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1.5CE 求助 护甲金属疲劳

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CE更新后新开了档 发现机械族多了一个属性 金属护甲疲劳 有没有好兄弟了解这个金属疲劳是个什么机制


IP属地:天津来自Android客户端1楼2024-07-07 17:22回复
    右上角教程有写吧


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-07-07 17:27
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      你把这个金属护甲的值打完了就可以用穿不了甲的武器也可以打出伤害,不然机械体永远被那些穿不了甲的武器打上一年还是什么事都没有,平衡了一下


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-07-07 18:43
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        这个1.4我记得应该有啊


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-07-08 00:27
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          打敲击兽几个小人拿霰弹枪把它金属疲劳打空才打死


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-07-08 21:44
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            金属疲劳就是一个用于防御计算的系数,实际生物防御力*剩余疲劳数值/2也就是说,如果金属疲劳条被打空了的话,生物的实际防御只会有100%*100%/2=50%防御,比如一个树精有10mm防御,在收到足够量的攻击之后,实际防御力会变成5mm。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-07-08 23:38
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              这个早出了,原理楼上讲了,算是帮助没有高穿子弹的萌新打机械族用的


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-07-09 00:01
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