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Dsama9
锋芒毕露
3
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大佬们有没有办法让角色和敌人有碰撞体积,但碰到之后敌人不会被推走啊,我这边设置了刚体之后一碰就被推走,三个轴都锁了也没用
珍可爱的噶哦
富有美誉
9
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你又想让东西碰撞 又想让东西不碰撞 那么问题来了 你究竟是想让东西碰呢还是不想让东西碰呢?
说白了 你一开始就考虑错东西了 正确的做法是:
1.设置4个碰撞层- 玩家 敌人 玩家的攻击碰撞体 敌人的攻击碰撞体
2.在碰撞矩阵中设置碰撞规则 玩家-敌人的攻击碰撞体 敌人-玩家的攻击碰撞体 其中攻击碰撞体设置为trigger 看你的情况要不要刚体(若为子弹 正常使用kinematic刚体 如果有自己的物理引擎 玩家个敌人可以不用刚体)
Rem赛
高
小有美名
5
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