没玩过法爷,dlc打到烧树了,回味了下,发现很多人喷难度真的不是没有道理,游戏打boss/精英怪其实就分为三种模式,一是自己顶盾找空挡,二是招骨灰引仇恨找空挡,三是双持/双手武器近战翻滚找机会输出。
在dlc疯狗加高输出环境下,前两种流派的体验和第三种的真是断崖性的差距,要吗被对方丝滑连招一个失误就吃套狠的被打倒心态爆炸根本打不过,要吗安逸的等对方连招结束无脑/半无脑的过关,没啥成就感。
缺少一种中间档的战斗方式
在dlc疯狗加高输出环境下,前两种流派的体验和第三种的真是断崖性的差距,要吗被对方丝滑连招一个失误就吃套狠的被打倒心态爆炸根本打不过,要吗安逸的等对方连招结束无脑/半无脑的过关,没啥成就感。
缺少一种中间档的战斗方式