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关于武器池氪金模式的想法

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首先我们应该明确,照搬米池是肯定的死路一条。因为这个游戏的基本盘肯定是都是方舟玩家,大部分玩方舟的玩家就是天然抵制米池的。就是抵制出的角色是残疾人还要抽武器或者命座这种附加消费。
角色池就不说了,我认为武器池可以这样修改,武器池的专属武器,可以用生产线制造,但是材料和流程会多耗费时间和资源。
普通玩家抽了角色就可以去整生产线去做武器,氪佬没时间等,或者不想整生产线就去武器池抽,然后设置保底,多余重复的武器就分解成材料。氪佬抽了武器就可以去爽,普通玩家去做武器。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-07-06 06:34回复
    石块。武器池我能勉强接受其中一个。都有那就集成战略 启动!


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2024-07-06 07:53
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      武器机制就是一拖四,怎么改都是💩,建议yj直接删除


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-07-06 08:12
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        也许抽武器蓝图?然后就能解锁自己生产?


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-07-06 08:13
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          说不定没有武器池,分氪金武器和自制武器。自制武器强大,但是材料靠刷,制作难度高。氪金武器立等可取,但是不强,属于帮助玩家快速过渡。然后武器有皮肤,可以自己拿材料做外观,或者氪金买皮肤


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-07-06 08:14
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            不想要武器池,如果靠打造就好了


            IP属地:河北来自iPhone客户端6楼2024-07-06 08:35
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              这种规模的二游肯定不会只拉粥玩家玩的,鸣潮的大部分玩家都不玩战双,因为玩家体量比战双大很多


              IP属地:内蒙古来自Android客户端7楼2024-07-06 09:32
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                会赢的


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-07-06 10:45
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                  我目前的底线是武器只值人物一半的花费,人物80保底,我武器只能接受40保底。
                  品了这么久米池,我觉得武器,一个建模的获取花费,跟人物居然一样,完全不合理。


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-07-06 13:04
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