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谈谈为什么我觉得很想试试大师兄主角

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就目前的游戏体验不知大家有没有感觉,赵活的确可以很强,成为武林盟主,有佳人相伴,但这真可以称之为侠吗?别忘了标题,活侠传,诚然凭借赵活日复一日的修炼与奇遇和打铁实现武功天下无敌,但对我个人而言,最有趣的内容感觉确实是各种下山后的剧情,赵活虽然强,但其实强的很不自由。在强大的过程中我不敢做错一点选项,甚至反复刷一个特定事件而完全没有感受到过程的乐趣,反倒是大师兄可能上限不如赵,但无论是拿下谭霸刀,还是刺杀金国将军,都是那样充满了不确定性与刺激,而赵活,其实不得不为了守护唐门,守护心上人限缩自己的选择,纵使最后功成名就,也不过与心上人白头偕老,享天伦之乐,可以称之为唐门英雄,可这又怎似侠了。
所以,我希望可以玩到大师兄主视角的dlc,因为在这个dlc我无需再因能力不足而举步维艰,也不用再为了性情等要求做出违心之举,我可以有更多选择的空间,今天捉拿谭霸刀,明天刺杀金元帅,亦无不可,而在宗门遇难之际,我也能出手相助,拥有诸多选择,这似乎更符合我心中侠的定义,侠并不等同于英雄,侠应该更加自由,更难被定义与片面化
综上,制作组看似准备了数十个结局,但结果只因boss与目标的单一而两极分化,要么为了门派胜利牺牲选择的自由,要么从心选择,却无法有一个可能不好但也不坏的结局,甚至多数时间只能实现坏结局。
当然dlc是我瞎扯的,希望制作组在之后可以有一些更多的目标以供选择,让玩家到达的方向各有不同,不再单纯只是刺杀线/东西武林线/灭门线着几大类。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-07-06 06:27回复