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【禁用角色】带来的问题和负反馈,绝对不是优化下待选规则就能解

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禁用角色是非常愚蠢的决策,直接让配队拆散,辅助零落,XP震怒,甚至圣遗物充能循环都成为问题
哪怕崩铁三深渊,也只是做【强度划分】,而不是简单粗暴的【角色禁用】
个人认为的两个修改方向:
1.选角色变成选队伍。一次选4个角色形成的一个队伍,每个角色最多在X个队伍里就业。每个队伍只能出战Y次,每期必须提供至少提供Z个平均等级大于M的队伍,且初始给与N个使用角色用于组队。
---这样至少不拆队,充能循环和反应C能上场,至少打起来可以遵循长久以来的基本法
2.角色禁用变成角色加成。所有角色都可以被选择,但只有当期UP里的角色享受属性加成or触发所选特效or战斗后额外奖励加成or额外使用次数,其中给的BUFF数值和特效可以比现在再强力点,相应的怪物难度也可以提升下,提高下当前UP角色的存在感
---这样既给了一个去练多个角色的理由(吃天气加成),也给BOX角色上场机会,哪怕是作为陪衬


IP属地:上海1楼2024-07-05 16:26回复
    限制角色真的太蠢了,我女仆迪卢克两套神级烧血套,你告诉我芙宁娜不能上
    不过老实讲这期我打的确实不算难,下期看着也好还
    毕竟风雷水火都是人口大户
    就怕哪天冰岩一起来,那我是真要歇菜了
    这俩是真没有


    IP属地:上海2楼2024-07-05 16:30
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      我实在无法想象迪卢克香菱胡桃甘雨凌华不带水系怎么玩
      堆的精通全部变成废物
      套装效果全部变成废物
      至于什么离开特定配队后,属性配比直接失衡,充能循环无法自洽什么的就更多了


      IP属地:上海3楼2024-07-05 16:38
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        人家的目的就是拆你的配队,不可能改的


        IP属地:天津来自iPhone客户端4楼2024-07-05 16:38
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          这个估计不会让步,毕竟练度命运堆上去真的力大砖飞,就没法实现强迫你多练角色的目的了


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-07-05 16:40
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            我还是那个观点,之所以要出新深渊,就是要强推弱势角色和反应,因为mhy也知道自己的平衡做得一坨,旧深渊说是能自由组合,然而主流配队来来去去还是就那点。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-07-05 16:43
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              我建议在开幕角色里放两个自由位,给予xp专一的玩家入场的权利,通过规划与思考也能把自己的xp和适配的辅助放一起


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-07-05 16:44
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                17角色限制元素限制次数是新深渊核心 不太可能改


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-07-05 16:44
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                  完全可以通过肉鸽buff重塑元素反应的认知观,ch像裹脚的老太婆不敢做尝试呗


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-07-05 16:57
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                    新深渊要改的好玩很简单。首先特邀给试用进开幕。然后+两层并且提高buff得数值。然后自己的角色有3格疲劳,试用只有两格。
                    然后稍微每一层打完给一个后备,前期的非战斗选项偏向买人,后期偏向buff。
                    肉鸽可以上限制,但后期一定要能爽。
                    现在这个卡着强力角色前期不能爽,6层拿到完整阵容之后打两层宝宝巴士就打完寸止也是不给爽。有些人拿不出足够角色进不了门才是问题。
                    开局给10个人,自有角色能上三次,然后根据前期给角色后期给buff的机制。拿低保的就自出工具人,想爽玩的就自己上主c和专辅。然后靠试用让人体验冷门角色。
                    这样才能拉人氪金的,像现在这个不氪不肝就不让进,进了还不准爽的模式才是有问题的。


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-07-05 18:32
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