博德之门3我玩了重击弓,水电术,散打僧。神界原罪2我玩了很多遍。我感觉博德之门3的剧情和细节设计比神界原罪2好很多。但是战斗我觉得还是神界原罪2更好,因为它更爽。我还记着我玩双独狼精灵死灵法,聚怪,化身成神,鲜血风暴,群体尸爆,清屏的快感。死灵法那种全方位,没有弱点的强,像个宗师一样,真是太爽了。当然了,每个人喜好不同,博德之门3更多是给每场战斗提供不同的解决方法,初衷应该是让玩家用更多的方式去战斗,但我想大多数玩家还是搜攻略大于动脑的,大部分人的战斗方式应该还是战前上BUFF,然后一轮结束那种,那就和神界原罪2的战斗方式没区别了,唯一区别应该就是一个的准备工作是上BUFF,一个准备工作是聚怪。论剧情,我是真喜欢博德之门3,真的是引人入胜,新奇又有趣,充满选择和可能性。就像以前玩极乐迪斯科,总想知道下面的剧情是怎么样的那种代入感。听说拉瑞安开始做神界原罪3了,有神界原罪2和博德之门3的成功,神界原罪3也可以期待一下了