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【M吧闲谈】类模拟人生游戏是不是比我想象的难做很多

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以前觉得EA就是态度问题,
现在我看到life by you取消如遭雷击,不只是因为它本身,更是因为P社已经是知名大社了,连它都放弃,水深可想而知。
再看paralives,四年了还在浪费时间开发那些奇葩装饰品。
Alterlife更是连一点音讯也没有。
InZOI是个韩风网游……我不喜欢m4的理由除了频繁加载就是超多dlc太像网游内购了,真正的网游还需要全程联机,更接受不了。
EA自己的m5也没出,离上一代已经过去整整十年了。
不是,哥们,你球有70多亿人好吗,十年都出不来一款模拟生活游戏,为什么啊,真就那么难吗……绝望惹……


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2024-07-04 22:43回复
    我也不理解


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-07-04 23:34
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      可能这种游戏受众太小玩家少吧,本质不赚钱


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-07-05 00:11
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        但EA不只是没有突破,四代甚至出现倒退了。它们要给三代出个重置绝对火。还有之前吧里说life by you是已经做完达标了因为游戏项目外的原因才取消的不知道是不是真的,也可能是开发人员一面之词。另外圈外的玩家群体不一定熟悉这类游戏,比如我是发现有个免费游戏才了解了模拟人生,之前听说过但以为就是个模拟经营类游戏,听都没听过这游戏的玩家可能更多,游戏做成了人气也不好说。


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-07-05 00:14
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          只是猜测,难做存在但不是主要原因,更多的是性价比不高比模拟人生简单但同样有人玩的游戏很多很多,所以强的觉得没必要做,弱的做不动


          IP属地:中国台湾来自Android客户端5楼2024-07-05 00:56
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            本来就没有多少人玩,你还要费劲儿巴拉做个类模拟人生游戏和本尊抢没几个的市场?
            投入和回报不成正比


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-07-05 01:35
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              你不可否认的是目前模拟人生4仍然是世界上你能玩到最好的模拟生活类游戏,并且没有同行超越


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2024-07-05 02:48
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                主要是不挣钱


                IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2024-07-05 03:10
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                  非常难。
                  因为这个游戏是个强模拟类,并且有很多的dlc,就等于每一个玩家都可以有无数种操作方式,所以开发这个游戏的AI和制作小人的寻路是非常难的,模拟人生的强项从来都不在于修房子,而是在于小人便捷快速的互动和沟通。举个例子游戏中你修的房子,小人花个两三秒就能立刻的做出寻路反应,并且可以从一楼到达二楼,这个AI是写的非常牛的,现在大多数情况下会出现卡指令,但是这个AI比起三代是有进步的。


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-07-05 04:38
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                    有一说一 p社游戏经典 但无论建模 画质 甚至ui没有一样拿得出手的


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-07-05 04:56
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                      因为 太黑心了


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-07-05 08:25
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                        首先,ea确实是态度问题,能做就不做,每次都是点到为止差不多就得了。但就这样的态度还能一直滋润到现在是真要感谢这系列发展至今带来的热度和庞大的玩家社区群体。
                        说简单点就是如果做不出全方面超越3代+4代的竞品,那这边庞大的玩家群体要么继续玩4代要么就回去玩3代,其他公司是真的捞不到一点油水,费时费力最后还亏大发得不偿失的话那确实还不如趁早放弃。


                        IP属地:广西12楼2024-07-05 08:59
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                          搞不懂p社那边为啥突然取消了 m5也遥遥无期


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-07-05 09:55
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                            我也在思考。。 可能这就是不赚钱加难度大 模拟人生1-4累积了几十年 基本垄断这个品类了~


                            IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2024-07-05 10:42
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                              4代就是纯箱庭式的玩法,割裂感太大了,如果继续3代的开放世界模式估计口碑会更好吧。4代还有一个很大的缺陷,就是每个dlc都缺乏深度玩法,只做了简陋的框架而没有拓展性,比如开店、探险等等几乎没有给玩家留下自定义的空间,细节不到位玩一会儿就腻了。看到楼主说的这个问题,我觉得5代极有可能换成更加卡通化的风格,从另一个角度做玩法突破


                              IP属地:湖北来自iPhone客户端15楼2024-07-05 11:25
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