开局拉法国关系,废除东印度奴隶制然后马上取消,禁烟,接着傀儡整合东南亚,为橡胶打下基础,5年停战结束后法国早就和你共同防御了,如果军科没有研究不想打,再宣一次东印度废除奴隶制马上取消,又是一个5年,你不会有任何损失,这个时候禁烟已经结束,随便找个列强打认可,接下来就随便玩了,没有任何压力,体验工业化吧
这个玩法比什么花活,谷物法简单实用稳定的多,前期打大英浪费钱得到一些烂地有什么意义?所有烂地加一起不如越南,所谓刷谷物法大概率也翻车车,因为你改到一半开明士大夫要消失,浪费时间,你反复读档可能改到99%也会翻车,1.72本来谷物价格就上涨厉害,只需要出口谷物,建食品厂就行了,前期其他法律改的差不多了,谷物价格也够了,这个时候成功率更高,甚至不需要开明士大夫就能改佃农,后期商品化农业,不要宅地法,乡村民众屁用没有,还不如士大夫。
个人顺序,孤立,农本,种族隔离,职业军队,行政力补的差不多了后点 殖民,佃农,公立学校,公立医院,内务机构,专职JC,经济干预
这个玩法比什么花活,谷物法简单实用稳定的多,前期打大英浪费钱得到一些烂地有什么意义?所有烂地加一起不如越南,所谓刷谷物法大概率也翻车车,因为你改到一半开明士大夫要消失,浪费时间,你反复读档可能改到99%也会翻车,1.72本来谷物价格就上涨厉害,只需要出口谷物,建食品厂就行了,前期其他法律改的差不多了,谷物价格也够了,这个时候成功率更高,甚至不需要开明士大夫就能改佃农,后期商品化农业,不要宅地法,乡村民众屁用没有,还不如士大夫。
个人顺序,孤立,农本,种族隔离,职业军队,行政力补的差不多了后点 殖民,佃农,公立学校,公立医院,内务机构,专职JC,经济干预