个人浅谈一下对雾神攻坚战的感觉
毕竟从安图恩时期一直开荒到现在,也算小有发言权![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon1.png)
(请忽略我的装备,之前看清了红10红15都是一样能毕业一样可以开荒,就没再追求
我发现抖音非常多人说雾神团本很难,最低门槛6.3或者6.4之类的话,(但是仔细看一遍团本机制后就会发现其实没什么非常简单,机制就是机制,增伤即是打桩,不像幽暗岛,机制需要更高的要求,增伤时间的输出也要不停的躲避机制,难度不在一个层面上),我相信说那些话的人,要么是一些氪金大佬,最低的小号都是6.4左右的,要么就是跟风的傻波一。人家说啥是啥。我认为:最正常的就是比门槛高2000名望就可以,主要不能光看名望,这东西太虚浮太误导人了。主要看它的打造特色之类的,是否齐全,自定义装备是不是主流,不能6.4名望穿一身出血直伤流什么的,还不如个混子伤害高,手法也是关键要素,还有对机制的一个前情了解。
什么是开荒,我个人认为开荒就是去打出所有怪的机制,和整个攻坚的流程,去熟悉它们,而不是进去灌伤害,机制靠复活来怼过去,这样你打十个团还是不会,这根本没有游戏的乐趣和通关后的喜悦,然后有的人就会发根本没难度没啥意思,垃圾副本退坑了再见,之类的话。安图恩和卢克开荒的时候都在秀操作,各司其职控制类的队员精准控制每一个怪的时机,指挥机制的队员会时刻提醒大家,每次通关yy里的队员都会幸奋的欢呼,但有时也会伴随着炸团。
雾神团对于刚打的朋友来说比较难的是一阶段,时间紧,容易紧张失误,失误一次差不多就可能炸团,后面二三阶段,比较简单了,二阶段boss机制简单过了太阳直接带走百分之六十,再打个百分之几被提出来,剩下的百分之三十多黄绿队轮流太阳直接打一波就能过,三阶段,红队进boss,黄队进门将开太阳直接打一条命,再把另一条命打到一丝等绿队,然后三个队伍等太阳(以国服比韩服伤害高的情况)直接一波能带走第一条命,然后来到第二条命,就是上面打法差不多了非常简单。
雾神门槛:我认为
绿队C应当在修炼场270e以上
黄队C和红队C其实职能差不多,都在400e以上就行,红队当然是越高越好
奶的话:绿队9700 黄队红队10800以上就可以
(大家可能感觉这个配置很低,但是绿队相当于韩服开荒黄队了,而且奶在韩服基本都是8000多的,9700都能去打金团了)
(别管配置高低,问问自己机制,看过没、记住没、会了没)
再也不想看到抖音的纯比降低我的智商了,还是贴吧的大哥们能让我找回以前发贴的感觉,这里才是家啊![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon3.png)
最后谁有这一排有排面的称号,直接上图来,吹牛的不算![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon5.png)
#雾神#放个老梗#史派克滚出dnf#![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1e9a5ef5173d26972ed3085565fbb24f/db0f0b55b319ebc4093315a6c426cffc1e171600.jpg?tbpicau=2024-07-17-05_f20818bfedb690f974a24b06e6c315f3)
毕竟从安图恩时期一直开荒到现在,也算小有发言权
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon1.png)
(请忽略我的装备,之前看清了红10红15都是一样能毕业一样可以开荒,就没再追求
我发现抖音非常多人说雾神团本很难,最低门槛6.3或者6.4之类的话,(但是仔细看一遍团本机制后就会发现其实没什么非常简单,机制就是机制,增伤即是打桩,不像幽暗岛,机制需要更高的要求,增伤时间的输出也要不停的躲避机制,难度不在一个层面上),我相信说那些话的人,要么是一些氪金大佬,最低的小号都是6.4左右的,要么就是跟风的傻波一。人家说啥是啥。我认为:最正常的就是比门槛高2000名望就可以,主要不能光看名望,这东西太虚浮太误导人了。主要看它的打造特色之类的,是否齐全,自定义装备是不是主流,不能6.4名望穿一身出血直伤流什么的,还不如个混子伤害高,手法也是关键要素,还有对机制的一个前情了解。
什么是开荒,我个人认为开荒就是去打出所有怪的机制,和整个攻坚的流程,去熟悉它们,而不是进去灌伤害,机制靠复活来怼过去,这样你打十个团还是不会,这根本没有游戏的乐趣和通关后的喜悦,然后有的人就会发根本没难度没啥意思,垃圾副本退坑了再见,之类的话。安图恩和卢克开荒的时候都在秀操作,各司其职控制类的队员精准控制每一个怪的时机,指挥机制的队员会时刻提醒大家,每次通关yy里的队员都会幸奋的欢呼,但有时也会伴随着炸团。
雾神团对于刚打的朋友来说比较难的是一阶段,时间紧,容易紧张失误,失误一次差不多就可能炸团,后面二三阶段,比较简单了,二阶段boss机制简单过了太阳直接带走百分之六十,再打个百分之几被提出来,剩下的百分之三十多黄绿队轮流太阳直接打一波就能过,三阶段,红队进boss,黄队进门将开太阳直接打一条命,再把另一条命打到一丝等绿队,然后三个队伍等太阳(以国服比韩服伤害高的情况)直接一波能带走第一条命,然后来到第二条命,就是上面打法差不多了非常简单。
雾神门槛:我认为
绿队C应当在修炼场270e以上
黄队C和红队C其实职能差不多,都在400e以上就行,红队当然是越高越好
奶的话:绿队9700 黄队红队10800以上就可以
(大家可能感觉这个配置很低,但是绿队相当于韩服开荒黄队了,而且奶在韩服基本都是8000多的,9700都能去打金团了)
(别管配置高低,问问自己机制,看过没、记住没、会了没)
再也不想看到抖音的纯比降低我的智商了,还是贴吧的大哥们能让我找回以前发贴的感觉,这里才是家啊
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon3.png)
最后谁有这一排有排面的称号,直接上图来,吹牛的不算
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon5.png)
#雾神#放个老梗#史派克滚出dnf#
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1e9a5ef5173d26972ed3085565fbb24f/db0f0b55b319ebc4093315a6c426cffc1e171600.jpg?tbpicau=2024-07-17-05_f20818bfedb690f974a24b06e6c315f3)