你可以这么算,所有关卡的设计时长和实际游玩时长的差别是非常大的。
因为对设计师而言,他亲手放置了每条线索,每个关键道具,设定了每条人物剧情的走向。也就相当于老头环你照着攻略打,有个人在你耳边告诉你,到哪了怎么走,也并不要求你全收集,击败全boss
在此基础上,20年的黑风山设计时长大约也就一小时。然而上个月的试玩也证明了,实际游玩时长在没人做完赤髯龙支线的情况下,也达到了平均2.5小时。
所以对玩家而言,每个人游玩的过程都不一样,最终的时长是无法由官方定义的。我也一样可以说,根据黑风山的实际游玩时长对比设计时长推测,黑神话的整体游玩时长在40小时上下,全收集,全击败的白金可能还会更高。