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细数周年庆后尘白让我满意的地方

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1.最重要的一点,充满了老宅男的浪漫,服装设计,pv里的老梗,人物动作,都让我看到了15年前各种美少女战斗动画的影子,这点在现在这些连动画都没看过几部的制作人做出来的二游里太难看到了。
2.在4月爆火后大家都知道友商对尘白的攻击就没断过,浑水摸鱼的意见领袖和有毒工单也是层出不穷,但lhm精准的抓到了绝大部分玩家真正需要的要求,而没被各种无效甚至有毒意见带偏,说明制作组真的很了解玩家,没有出现“卡拉比丘”那样一有人提要照顾女玩家立刻滑轨改公告里玩家称呼这样可笑又莫名其妙的改动。
3.产能提升实实在在看得到,不怕大家笑话,我玩尘之前玩粥,5年了每年活动还是老三样,玩家核心要求要不视而不见要不画大饼,根本感受不到钱充哪去了(我几个粥群昨晚都成了尘白群,yj你踏马该死啊)。
4.制作组亮血条,有问题找得到人,真正的“我光明正大”,有问题就拷打,这才是服务业的态度。之前得知米等公司高层喜欢阴湿的偷窥手综鬼吧看空投的糖人和老哥们互骂获取情绪价值,这对比就不说了好吧,只说的出脏话。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-06-30 11:59回复
    遥想当年太空服牢芙出来的时候还跟着群友一起笑这做的什么玩意,只能说那时候的lhm和现在的lhm很难看出来是一个制作组


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-06-30 12:07
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      干得好就夸!


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-06-30 12:20
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        本人也是粥开服老登,粥每次活动,不管大小,的确基本都是固定模式,虽说每次关卡地图都有新机制,但普通玩家开荒打过一次之后看剧情然后脚本自动战斗拿材料(五年了连关卡扫荡都不开,就是无视玩家意见的典型表现之一),顶多会有一些up会搞一些利用关卡或干员机制的整活玩法,粥说是塔防游戏性高其实九成游戏性都在集成战略里。。
        我1.5入坑尘白之后的几个版本也是大同小异,本来期望这次周年庆能有粥五周年的水平(甚至我还觉得这期望高了),结果lhm给整了个大的,关键是推出的新内容几乎全部是玩家期待度高的东西,已经薄纱粥历次周年庆了。。
        然后再看看粥今年不断退步的立绘水平。。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-06-30 12:47
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          第二点只能说ch自己也是玩游戏的人 所以知道什么能要什么不能要


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-06-30 14:44
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