世界征服者4吧 关注:73,729贴子:2,202,968
  • 0回复贴,共1

为什么我们要选择机枪碉堡

取消只看楼主收藏回复

最近,世四群因为各种各样的原因活跃度比较高,因此也有不少萌新。有时候就有萌新说打不过防守战。看一下他的打法,选择的是防守流,什么机枪碉堡火焰发射器应有尽有。一问,就是在xxxup那里看的。
可以得出结论,打不过去一部分原因,就是没有选择机枪碉堡。
那么,我们为什么在防守图,选择机枪碉堡,而不是其他基建呢?

首先第一点,就是便宜。100经济就能出一个300血的单位。选择防守,实际上就是拿自己的经济和对面的输出比较。当我方修要塞的血量大于敌方的输出时,就能守得住。其他的塔,尤其是火焰发射器,几乎两倍的经济,换了25血量,实在是得不偿失。

第二点,是防守的底层逻辑,是不进攻。既然你选择了防守,尤其是花了几千在防线上,你实际上是没有能力清空敌人兵海的。即使你能白嫖打死对面单位,对面回合后面军队补过来了,对你防线的压力还是那么大。而你被反击了导致血量低了,还会导致你的防线更容易崩溃。因此,不要想着输出。

第三,活动本敌人是有buff的。你消灭敌人,敌人还更强了,那你打的输出还有什么用?
第四,机枪碉堡没有无反。在防守时经常可以见到,我方防线某处被打到残血。这种情况,如果是机枪碉堡,那就可以主动攻击敌人送掉碉堡以旧换新。新的建筑墩子更有可能在下一回合守住这个格子。如果守不住了,今日割五城,明日割十城,防线迟早会到红圈。

然后分析一下其他建筑弱在哪里。
1.海岸炮。这个但凡识字应该就不会有人拿来防守吧海岸炮只能欺负潜艇和运输船。这玩意对海里单位的增伤还不如舰船对要塞的增伤高。
2.要塞炮。其实要塞炮只是性价比低。但是血量更高,在压力更高的线其实也有一点用。但是说实话,这点血量对于敌方将领来说等于没有区别。我在早期防守图甚至说科技不用点都一样打,可见我是不管这35血的。
3.火焰发射器。最智商税的一集。血量325,价格180,相当于325/180=1.805556血每块钱。我拿科尔森空投一个步兵,170血,价格76,170/76=2.236842,性价比碾压。我空投步兵甚至更灵活甚至可以在对面地块建立防线。。。。当然火焰发射器还是比空投步兵强的(毕竟这个游戏人均对步兵增伤),我这里就是说性价比问题。
而且,火焰发射器甚至不能以旧换新。

当然,其实防御战能不能打过,不仅仅是造啥的问题。也不是你造了机枪碉堡就能通关。实际上还是有其他操作,比如谣言控制敌方将领,抢占关键城市构建更好的防线,高配将领抗线等问题。但是把没用的火焰喷射器换成机枪碉堡,肯定能提升防御战的分数。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-06-30 08:52回复