⑯ 气血觉醒:共有两个阶段,不管残血或满血,吸50血触发第一阶段,吸150血触发第二阶段,持续时间30秒,加成效果如下:
建议:要带就带满三级,配合气血、破坏王技能;不好的地方在于该技能不适合用来打怪异化钢、霞、炎王三龙,因为部位很难破坏。
⑰ 龙气转换:
蓝书下,武器不同,触发该技能所要求的连击次数也不同,大致分为远程和近战武器两类,远程武器所需次数为弓100、轻弩180、重弩90,近战武器所需次数多是20、30、40(大剑10次),效果为各属性耐性值均加15(属耐值上限为50),持续时间为到切红书为止,切回蓝书,技能在达到要求后再次发动。
红书下,(各属性耐性值总和)× 某一倍率 = 加成的属性攻击值,之后各属耐值变为零。同样分远程武器及近战武器两类,远程武器:一、二级龙气转换所乘倍率为0.04,三级所乘倍率为0.08;近战武器:一、二级龙气转换所乘倍率为0.15,三级所乘倍率为0.25。
建议:龙气转换要带就带满三级,常与龙气活性搭配打龙属性伤害、与激昂搭配打各属性伤害,伤害很高;各属性耐性值尽量不要为负值,否则属攻加成会有所减少。
⑱ 龙气活性:如果目的是加攻,该技能需带满,可与伏魔耗命搭配,这样更好控血。
⑲ 吹笛名人,激励:狩猎笛必带技能,其中激励所加攻击值为10,持续时间20秒。
⑳ 不屈,火场怪力,心眼,墙面移动,钝器能手,风雷合一:
不屈,火场怪力多为大佬单人打竞速时使用,一般人不要在多人模式中用;
心眼是装备自带多少就用多少,优先度很低,尽量让位于其他技能;
开荒时可能会用一下墙面移动,钝器能手,风雷合一,毕业配装就不要这些技能了。