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关于毁灭意志的技能释放顺序发现及分身技能解析

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经过一段时间的实战和视频考究,我发现毁灭意志的攻击除去普通攻击(刀波,突刺,近身瞬移的劈砍均属于普攻,其它都为技能。此外,二阶段释放刀波时有概率连续释放2次,这个也只记为一次普攻,二连/三连突刺及二连近身劈同理),都是有固定释放时机的,顺序如下
注:每个操作记为一个小阶段,如两次普攻为一个小阶段,一次砸地也记为一个小阶段
一阶段:
一个循环为两次普攻→砸地→两次普攻→召唤发射追踪弹的光球,结束后进入下一循环,即两次普攻→砸地→……
二阶段:
一个循环为两次普攻→飞天→两次普攻→砸地→召唤光球→下一循环
当boss血量降低至60%时,会在一个小阶段结束后召唤分身,并重置当前小阶段。举个例子,boss进行两次普攻后,下一次攻击本该为飞天,但此时玩家将boss血量降低至60%以下,那么boss释放完分身后会再进行两次普攻,然后才会飞天
关于分身的机制
从60%血开始,boss血量每降低15%就会召唤一次分身,即60%,45%,30%,15%各召唤一次,但60%血之下召唤分身的时机并不严格,如果boss达到召唤分身的血量临界点时正在普攻或者正在攻击准备动作,那么召唤分身的时间会顺延到普攻结束并释放一次技能之后,如果boss正在释放技能,则顺延到技能结束。举例,当前boss血量为50%,正在进行普攻(下一个小阶段为飞天),此时攻击boss使boss血量降低至45%,boss会进行完普攻,并飞天,结束后才会召唤分身。
分身同时至多存在两个,如果分身只被击破一个,期间boss血量达到召唤分身的临界点,那么boss只会召唤一个分身,并消耗掉这次召唤分身的机会。如果分身都没被击破,boss又达到了临界点,那么召唤分身的机会并不会被消耗,而是等到有分身被击破后继续召唤分身,此时召唤分身只会顺延到普攻结束之后,不会顺延到下一次技能释放后。例:boss当前血量45%,召唤了分身,将boss打到30%,期间分身没被击破,这时boss不会召唤分身,此时击破分身,boss则召唤分身
结束
参考视频:b站搜BV1ES42o7hC(boss在45%时正准备释放普攻,没有召唤分身,等boss普攻结束,召唤光球后才召唤分身,boss低于30%时,场上还有2个分身,boss没有继续召唤分身,一个分身被击破后,boss普攻结束时立马召唤了一个分身)
参考视频:b站搜BV1p1421r7GJ,BV1zs421T7Gr(验证了boss技能循环顺序)


IP属地:新疆来自Android客户端1楼2024-06-28 21:47回复
    IP属地:新疆来自Android客户端2楼2024-06-28 21:47
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      IP属地:新疆来自Android客户端3楼2024-06-28 21:47
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        @🐭🐭我🦆😋 @🤣乐观的章鱼哥


        IP属地:新疆来自Android客户端4楼2024-06-28 21:49
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          我已经一张卷都没有了


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-06-28 21:49
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            我已经在等新的轮椅晶核了


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-06-28 22:12
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              不知道,等新轮椅来了再打


              IP属地:天津来自Android客户端8楼2024-06-28 22:27
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                牛逼


                IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-06-28 23:05
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                  字太长不看


                  IP属地:河南来自iPhone客户端10楼2024-06-28 23:06
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                    菌母这么快就被研究透了


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-06-28 23:31
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                      IP属地:湖南来自Android客户端12楼2024-06-28 23:54
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                        很详细嘛


                        IP属地:安徽来自Android客户端13楼2024-06-29 03:08
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                          来了来了,雷电又翻我牌了
                          第一次看到你码这么多字的帖子,心细如丝,研究得这么透彻。
                          我感觉打下篇噩梦boss,就跟打利爪(影子收割者)一样一样,“移动+蹲”组合就能躲掉大部分技能,打boss就跟西班牙斗牛一般,淡定淡定闪避一下比慌张的翻滚,更保命。


                          IP属地:福建来自iPhone客户端14楼2024-06-29 07:14
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                            关于二阶段分身重置小阶段的描述修正:召唤分身仅会重置普攻,不会重置技能


                            IP属地:新疆来自Android客户端15楼2024-06-29 07:27
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                              真不错。 看完后我觉得程序员在程序体内写的顺序执行而不是条件触发,说句实话就是懒


                              IP属地:黑龙江16楼2024-06-29 07:33
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