感觉好多朋友信息还不同步的,鱼妹在测试服最后一段时间做了不少改动。
首先是重做了两种鱼人食堂屋子,现在是可以放海带后右键自动集结附近未被鱼人鱼战来吃并被雇佣,同样的1海带雇佣6只鱼战,不会重复吃。这个天赋点点个小房子就行,海带可以随时补。没开模组雇佣要一个个手点还不好找谁没被雇佣,但是有了这个就很方便。
鱼人工具屋的工具现在可以在持有鱼人死后掉落,具有斧稿铲锄四象之力。小工具50耐久,大工具100耐久。但是其中斧稿的效率会下降,角色手持大概19下才砍倒一个大树。有工具的鱼人会给耕地挖坑,效率还很不错。
鱼人防具屋的防具也是可以拿衣物挤掉,大头盔50防315耐久,小头盔30防210耐久。但是只能给猪兔鱼蜘蛛这种雇佣生物戴。
两栖类的全天候鳞片(第三个点)加了一个很强的减缓潮湿度下降的功能。
鱼妹的两栖类水甲2和水疗2都额外加了在月光暗影沼泽时会自动补水,不能叠加,全程站满大概能补50雨露值。
蚊子科技3可以让你在有香囊的情况下徒手抓蚊子。有了这个蚊子科技其实还是能勉强用用的。1血袋2硝石1便便能做12/12/12的蚊子肥料,可以说是比喂牛拿腐烂物做肥料包更快的催长剂获取。
月亮鱼人鱼战现在不会再掉触手皮。转化后就是永久雇佣。
暗影沼泽杖的触手协战现在鱼人鱼战也会触发,DPS非常非常非常高。
总体来说两种阵营现在起码获取触手皮的来源都一样,影鱼下限很好,雇佣就有转化被动,死了还给噩梦燃料;上限配合暗影杖的触手协战DPS很高。
月鱼优势是简便的永久雇佣、反伤aoe和月亮杖可以随时无消耗批量开启位面伤状态。而影鱼想变位面伤状态就需要消耗纯粹恐惧,并且影鱼转化成影子的步调不统一,开启位面伤害效率并不高。
首先是重做了两种鱼人食堂屋子,现在是可以放海带后右键自动集结附近未被鱼人鱼战来吃并被雇佣,同样的1海带雇佣6只鱼战,不会重复吃。这个天赋点点个小房子就行,海带可以随时补。没开模组雇佣要一个个手点还不好找谁没被雇佣,但是有了这个就很方便。
鱼人工具屋的工具现在可以在持有鱼人死后掉落,具有斧稿铲锄四象之力。小工具50耐久,大工具100耐久。但是其中斧稿的效率会下降,角色手持大概19下才砍倒一个大树。有工具的鱼人会给耕地挖坑,效率还很不错。
鱼人防具屋的防具也是可以拿衣物挤掉,大头盔50防315耐久,小头盔30防210耐久。但是只能给猪兔鱼蜘蛛这种雇佣生物戴。
两栖类的全天候鳞片(第三个点)加了一个很强的减缓潮湿度下降的功能。
鱼妹的两栖类水甲2和水疗2都额外加了在月光暗影沼泽时会自动补水,不能叠加,全程站满大概能补50雨露值。
蚊子科技3可以让你在有香囊的情况下徒手抓蚊子。有了这个蚊子科技其实还是能勉强用用的。1血袋2硝石1便便能做12/12/12的蚊子肥料,可以说是比喂牛拿腐烂物做肥料包更快的催长剂获取。
月亮鱼人鱼战现在不会再掉触手皮。转化后就是永久雇佣。
暗影沼泽杖的触手协战现在鱼人鱼战也会触发,DPS非常非常非常高。
总体来说两种阵营现在起码获取触手皮的来源都一样,影鱼下限很好,雇佣就有转化被动,死了还给噩梦燃料;上限配合暗影杖的触手协战DPS很高。
月鱼优势是简便的永久雇佣、反伤aoe和月亮杖可以随时无消耗批量开启位面伤状态。而影鱼想变位面伤状态就需要消耗纯粹恐惧,并且影鱼转化成影子的步调不统一,开启位面伤害效率并不高。