1、已经修复的也提一下 因为这个涉及后续第二个bug修复好后 立场会反转
内战回合末净化混乱结算的顺序,原本是乱的,昨天修复为高速优先
2、同样是内战回合末净化的问题,目前仅优先净化的那个阿斯可以顺利净化后触发乱舞,后顺位的无事发生。这个bug已经问过贵鬼,后续会修复,也就是后顺位的阿斯可以净化并触发乱舞
那么这里就产生了我第一条里说的情况,立场发生了180度逆转,如果按照此方式修复,高速阿斯净化后乱舞出的混乱都会被后顺位阿斯净化,并乱舞出对应数量混乱,此修复将导致慢速低练度卡占据绝对优势,目前大佬们已经在反馈不合理,是否照此方案修复拭目以待
3、阿斯变身后的情况,目前一旦变身后,回合末净化完无法乱舞出2技能,这一点我的判断是,程序员代码偷懒,把本来对于优先度最高打磁极这个效果写成了唯一性,也就是场上没有磁极时就无法打出乱舞的2技能,当时体验服乱舞无实装应该也是这个问题,只是程序员这次只修复了冥衣部分的程序代码,黄金阿斯部分没有动过
内战回合末净化混乱结算的顺序,原本是乱的,昨天修复为高速优先
2、同样是内战回合末净化的问题,目前仅优先净化的那个阿斯可以顺利净化后触发乱舞,后顺位的无事发生。这个bug已经问过贵鬼,后续会修复,也就是后顺位的阿斯可以净化并触发乱舞
那么这里就产生了我第一条里说的情况,立场发生了180度逆转,如果按照此方式修复,高速阿斯净化后乱舞出的混乱都会被后顺位阿斯净化,并乱舞出对应数量混乱,此修复将导致慢速低练度卡占据绝对优势,目前大佬们已经在反馈不合理,是否照此方案修复拭目以待
3、阿斯变身后的情况,目前一旦变身后,回合末净化完无法乱舞出2技能,这一点我的判断是,程序员代码偷懒,把本来对于优先度最高打磁极这个效果写成了唯一性,也就是场上没有磁极时就无法打出乱舞的2技能,当时体验服乱舞无实装应该也是这个问题,只是程序员这次只修复了冥衣部分的程序代码,黄金阿斯部分没有动过