现在大家抱怨探索收益低,很大程度上是因为大家都有了铃珠,根本不缺锻造石铃兰。反过来说,如果没有铃珠,那在幽影之地放的锻造石就也是重要的奖励。
所以,老贼如果藏了一个隐藏结局,这个结局的剧情是需要梅琳娜来到幽影之地触发关键剧情的,或者梅琳娜需要在烧黄金树后,仍然存活并留在玩家身边的,那么玩家就需要找别的方法烧树。而幽影之地其实已经提供了这个手段,那就是梅瑟莫大舅哥的火。玩家必须先打幽影之地,拿到梅瑟莫之火再去烧树,然后才去法姆亚兹拉。因为高级铃珠都在法姆亚兹拉,所以高级锻造石和铃兰对玩家来说就还是稀有物品,探索反馈也就不会那么差了。
这个处理办法我感觉还是比较自然的,而且大家其实都很想让梅琳娜有一个新的命运,也想看交界地的新的结局,一切都看起来也都顺理成章。当然玩家最希望的肯定是再多出武器服装法术等,但现实地看FS 2年能憋出幽影之地这个体量已经不错了,他们应该也有别的大项目在进行中。而且现在dlc的结局也基本就一种,跟本体也毫无联动,老贼是真没藏东西吗?
所以,老贼如果藏了一个隐藏结局,这个结局的剧情是需要梅琳娜来到幽影之地触发关键剧情的,或者梅琳娜需要在烧黄金树后,仍然存活并留在玩家身边的,那么玩家就需要找别的方法烧树。而幽影之地其实已经提供了这个手段,那就是梅瑟莫大舅哥的火。玩家必须先打幽影之地,拿到梅瑟莫之火再去烧树,然后才去法姆亚兹拉。因为高级铃珠都在法姆亚兹拉,所以高级锻造石和铃兰对玩家来说就还是稀有物品,探索反馈也就不会那么差了。
这个处理办法我感觉还是比较自然的,而且大家其实都很想让梅琳娜有一个新的命运,也想看交界地的新的结局,一切都看起来也都顺理成章。当然玩家最希望的肯定是再多出武器服装法术等,但现实地看FS 2年能憋出幽影之地这个体量已经不错了,他们应该也有别的大项目在进行中。而且现在dlc的结局也基本就一种,跟本体也毫无联动,老贼是真没藏东西吗?