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探索反馈的问题其实挺好解决的

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现在大家抱怨探索收益低,很大程度上是因为大家都有了铃珠,根本不缺锻造石铃兰。反过来说,如果没有铃珠,那在幽影之地放的锻造石就也是重要的奖励。
所以,老贼如果藏了一个隐藏结局,这个结局的剧情是需要梅琳娜来到幽影之地触发关键剧情的,或者梅琳娜需要在烧黄金树后,仍然存活并留在玩家身边的,那么玩家就需要找别的方法烧树。而幽影之地其实已经提供了这个手段,那就是梅瑟莫大舅哥的火。玩家必须先打幽影之地,拿到梅瑟莫之火再去烧树,然后才去法姆亚兹拉。因为高级铃珠都在法姆亚兹拉,所以高级锻造石和铃兰对玩家来说就还是稀有物品,探索反馈也就不会那么差了。
这个处理办法我感觉还是比较自然的,而且大家其实都很想让梅琳娜有一个新的命运,也想看交界地的新的结局,一切都看起来也都顺理成章。当然玩家最希望的肯定是再多出武器服装法术等,但现实地看FS 2年能憋出幽影之地这个体量已经不错了,他们应该也有别的大项目在进行中。而且现在dlc的结局也基本就一种,跟本体也毫无联动,老贼是真没藏东西吗?


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2024-06-27 07:44回复
    新存档直通蒙格进的dlc确实捡到好多石头,七八级都按斤捡的,至少dlc武器能玩不少


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-06-27 10:23
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      我就是以为小梅会有额外剧情所以新号憋着没烧树来的dlc……有一说一遍地锻造石帮大忙了,结果毛新剧情都没有,淦。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-07-02 09:44
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        大多DLC都独立于本体剧情之外的最大原因就是 玩家进度都不同 为了不“差别对待” DLC 剧情不会与本体剧情产生什么显著干涉
        如果按你说的 那让本体已通关甚至刚烧了木头的玩家咋整?为了新剧情重打一遍吗?不是所有人都愿意开二周目或者重新开始的 毕竟烧树已经是后期了
        开吧觉得麻烦或者不值甚至太花时间 不开吧又觉得少东西 信不信真这样搞 差评会更多?


        IP属地:新西兰来自Android客户端4楼2024-07-02 10:05
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