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纯新手,暗黑地牢二应该先培养谁啊?

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刚刚买,玩了玩,有点压力,不知道该先培养谁,目前我解锁了外科和炼金医生,壁垒老兵,神枪手,风暴麻风,但打愤怒还是吃力,也就是玩玩收集点蜡烛,我现在想解锁一些强力的角色,然后用我目前有的英雄搭成一个前期开荒好用的队伍,但我不知道该先培养谁,麻烦大佬帮忙推荐一下


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-06-26 22:30回复
    哎,真的容易高血压,尤其是打对面的那个拿水蛭和骨锯的医生,感觉就是个小BOSS,辅助厉害,伤害还高,还肉,感觉比四锁还难打,再那个医生手上我一次是三人全灭(二当家之前死了),一次是死了老兵,后面补了盗墓贼才打过的四锁(虽然最后疯了三个,一个爆美德,但最后打完四锁全员状态都不错)


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-06-26 22:35
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      还有就是前期怎么收集蜡烛快啊?


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-06-26 22:36
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        那就不得不提炼金瘟疫,天灾苦修,壁垒老兵带条狗过图了


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-06-26 23:12
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          神枪换演奏小丑,把技能解锁


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-06-27 04:54
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            打愤怒用恶女,站一号位,带个老兵保护一下不要被致盲了


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-06-27 06:47
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              优先培养女大瘟疫,老兵


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-06-27 11:06
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                新档应该考虑性价比,不是所谓的全技能强度,你需要考虑的是,你在有限的神龛数量面前,优先解锁哪些人的技能,再考虑道途,比如强盗来说,你没有拦路抢劫,没有双发,没有霰弹,你最多只能投入1个神龛解锁抵近射击的情况下你应该选择哪个道途。盗墓技能不全的情况下只能去玩哪些道途,瘟疫作为早期治疗是否应该投资全部技能点解锁全部技能,老兵作为前期唯一解压位和T位应该解锁到什么程度,蜡烛只够你开启到哪个道途,这些才是你应该去思考,总有你自己喜好的侧重点。


                IP属地:广东8楼2024-06-27 13:58
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                  前期轮椅队,老兵盗墓瘟疫强盗,8楼说的对,前期蜡烛有限,开道途适当选择。技能解锁建议优先瘟疫,强盗,老兵和盗墓稍后,强力人物的话,天灾苦修,阿三燃星现在的火海星河,夜誓盗墓,炼金瘟疫,麻风手短还不太好用,我一般都是阿三火海,加夜誓突刺,来个修女buff和老兵护一手,基本运气不差都能打通关干掉“我自己”(最终boss)。哈哈


                  IP属地:天津9楼2024-06-27 15:37
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                    天灾苦修,壁垒老兵,炼金瘟疫,神枪手强盗,算是比较均衡而且解锁难度不高的队伍。新人就先别碰修女和决斗者了,最后再来吧


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2024-06-27 15:39
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                      野心家道途的神秘学家和纵火道途的逃离者,阿三小刀触手奶人,波尼复读萤火虫+时不时补几发烟雾弹


                      IP属地:天津来自iPhone客户端11楼2024-06-27 17:34
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                        升级人物并不是很重要,升级技能才重要,初始的四个人都已经很不错了,其中应该优先把强盗跟瘟疫升满,然后去解锁苦修把苦修升满,最后升老兵技能,把他们几个人(老兵 苦修 强盗 瘟疫)点满蜡烛,就有一支能打通黄火全章节的队伍了,后面想升谁都无所谓


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-06-28 02:27
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                          emmmm,你们都是这样解锁的吗,就我一个人看哪个人物帅解锁哪个,硬打6 70个小时全解锁的吗


                          IP属地:河南13楼2024-06-28 11:51
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                            我把神枪手换成小丑了,是真的好用,目前的队伍玩的挺顺手


                            IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2024-06-29 19:52
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                              一开始你确实会在意所谓强度,越到后面你对于每个角色和道途,boss理解上来以后,只会考虑适应性
                              有些角色互相之间没配合,但是就是纯靠单人强度扯高。
                              玩通关不难,你想怎么玩出花,玩出配合又通关就难。
                              比如扔个《下水道》道途给你,怎么围绕一个主题,放这个道途角色进去并且发挥出一定作用,并且通关,而且要考虑这个队伍打哪些章节比较合适,这个才是看你理解。


                              IP属地:广东15楼2024-07-01 18:15
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