都用同时期的dnf对比,无主观因素。
2008年,交通不方便,没有通地铁,没有P+R,没有共享单车,没有智能手机,多数人就是走路、坐公交、走路,这样循环直到最终到家,公交有时候等得长,路上堵个车啥的,道路网也不发达,还没公交车道,运气差点一天晚上直接没时间玩,运气好点来车及时、不堵车,最后能有点时间玩。
但是早了这段时间就真的能玩很久吗?非也。当年用的拨号网络,自身网络就不稳定,再加上08年dnf也不稳定,上线费劲,还得挤频道,而且当时玩家普遍电脑配置一般,上游戏还有一个非常墨迹的黑屏阶段,搞不好还直接无响应,能不能上去还得看运气。
众所周知两个相互独立的阶段的运气是需要将概率相乘的,这概率多么小可想而知。在这么艰难的条件下,玩家还能够钻研在如何隔着桌子打第二脊椎的小怪,如何无限连击打雪山的绿名怪,如何卡无头等等技巧,能够不断练习,还能够学习远古和E2的机制,争取有朝一日自己能够做成777祈求者套装。
哦,对了,说到这里,我只提到了工作日晚上的行程,第二天为了避免迟到,不得不早睡以免第二天起不来,然后还是在那个不发达的交通上消耗大量时间,玩家几乎不会有机会在晚上多玩很久。
反观现在,人们出行可以P+R将车辆停在地铁站附近,也可以采用共享单车,地铁不会堵车,杜绝了大部分运气成分,随着新的线路的开通,站外限流排队的现象也几乎没有了,公交方面也有了早晚高峰公交车道,车前的摄像头很好地避免了不规矩的人挡道,确保了玩家出行时间相对稳定,比08年节约了不少时间。
到家后,极限一点还能够正好拿到在路上使用智能手机提前算好时间点的外卖,要知道以前没这些功能可是还需要自己去买自己去做的,这些都是时间。玩家的网络环境提升了,游戏那边也不咋掉线了,电脑配置也高端了,再也不见卡黑屏的现象了,频道不挤,上线等一分钟就能随便畅玩了。
现在处处都这么方便,处处都节约出了这么多时间,咋就没时间呢?以前那么差的条件玩家都在钻研操作和技巧,现在学个机制都不学,就知道抬高门槛?
2008年,交通不方便,没有通地铁,没有P+R,没有共享单车,没有智能手机,多数人就是走路、坐公交、走路,这样循环直到最终到家,公交有时候等得长,路上堵个车啥的,道路网也不发达,还没公交车道,运气差点一天晚上直接没时间玩,运气好点来车及时、不堵车,最后能有点时间玩。
但是早了这段时间就真的能玩很久吗?非也。当年用的拨号网络,自身网络就不稳定,再加上08年dnf也不稳定,上线费劲,还得挤频道,而且当时玩家普遍电脑配置一般,上游戏还有一个非常墨迹的黑屏阶段,搞不好还直接无响应,能不能上去还得看运气。
众所周知两个相互独立的阶段的运气是需要将概率相乘的,这概率多么小可想而知。在这么艰难的条件下,玩家还能够钻研在如何隔着桌子打第二脊椎的小怪,如何无限连击打雪山的绿名怪,如何卡无头等等技巧,能够不断练习,还能够学习远古和E2的机制,争取有朝一日自己能够做成777祈求者套装。
哦,对了,说到这里,我只提到了工作日晚上的行程,第二天为了避免迟到,不得不早睡以免第二天起不来,然后还是在那个不发达的交通上消耗大量时间,玩家几乎不会有机会在晚上多玩很久。
反观现在,人们出行可以P+R将车辆停在地铁站附近,也可以采用共享单车,地铁不会堵车,杜绝了大部分运气成分,随着新的线路的开通,站外限流排队的现象也几乎没有了,公交方面也有了早晚高峰公交车道,车前的摄像头很好地避免了不规矩的人挡道,确保了玩家出行时间相对稳定,比08年节约了不少时间。
到家后,极限一点还能够正好拿到在路上使用智能手机提前算好时间点的外卖,要知道以前没这些功能可是还需要自己去买自己去做的,这些都是时间。玩家的网络环境提升了,游戏那边也不咋掉线了,电脑配置也高端了,再也不见卡黑屏的现象了,频道不挤,上线等一分钟就能随便畅玩了。
现在处处都这么方便,处处都节约出了这么多时间,咋就没时间呢?以前那么差的条件玩家都在钻研操作和技巧,现在学个机制都不学,就知道抬高门槛?