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RealityCapture加载已有模型计算texture

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大佬们,我用colmap计算位姿,重建算法生成的mesh,想加载已有mesh进RealityCapture计算texture,但是RealityCapture会根据图片自己计算位姿,和colmap位姿不一样,该怎么计算mesh的纹理呢?


IP属地:北京1楼2024-06-26 14:50回复