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一个从来不发帖子只看的人说句话
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BIU炫殇
云上未央
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很多人说雾神攻坚战机制难,像考研,我觉得你是真的没用心,你但凡看一看机制,都不会说太难,我觉得一个游戏总要有点难度吧,不能上来就秒秒吧,如果上来秒秒秒你又会说,这版本真无聊,都不知道上游戏干嘛,我觉得这款游戏像拉尔戈一样有点难度是可以的,我相信秒秒秒的成就感,绝对没有你用心过完机制的成就感高,我觉得有机制就挺好,伤害高的能过,伤害低的也可以通过机制过,而不是看你能不能秒秒秒,那样游戏乐趣一点也没有。
追梦少年
圣域之战
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但问题是它要求4个人配合啊,如果各走各的机制,互不影响谁会嫌弃难啊
BIU炫殇
云上未央
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复兴团本机制,我辈义不容辞
追梦少年
圣域之战
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团本注重团队机制没错,但那是队伍与队伍之前的配合,而不是队伍内的配合,要不怎么叫团本
倾诉丶
暗黑启示
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团队合作,让我想起巴卡尔12球,我吃完三个球等队友救,问题队友不会机制没救我,字都扣烂了嗯是不来,最后我被陨石砸死,谁的问题?我会机制,队友不会,但我死了?
666拉格纳
圣域之战
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锁血机制是必须品 村服难度不锁血直接上国服就是被秒的命 国服又不能超级加倍 只能用锁血机制限制玩法
奶茶不加珍珠
浴火逐龙
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玩DNF比考研还难是不亚于OP第一定律的逆天笑话
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