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可能是理论概念最好德国?

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经过几次版本更新和热修的折磨总算是打完了设计施的完美中线了,就算预设+控制台也麻烦的要死,强迫症是这样的,不过这应该是按道理可以做到的最好结局了(?)


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-06-25 18:23回复
    如果对路线有问题的可以问,多的话考虑发个攻略贴


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-06-25 18:25
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      那么来看看成果吧,团协除了呆利全欧范围,瑞典用鲍曼的事件拉了观察员(凭什么我们设计施不给和大德玩恼)


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-06-25 18:27
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        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-06-25 18:27
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          土鸡右转加了观察员,俄区四个全炸,两个让奥吃了变北俄,个人认为芬兰傀儡要比军阀好对付,不过让民社萨马拉或者神俄统一也对德国不坏


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-06-25 18:29
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            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-06-25 18:30
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              英国的话没让合作赢,主要是贪海狮计划那点冷战分)合作赢会自动回来的


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-06-25 18:31
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                呆梨的话设了齐民改,一选让阵线赢了左转漂移吃政变,二选又让国联上来了()阿尔及利亚选了板鸭打赢全吃,东非因为不是右派又收不回来,打完一看老本就剩半个南斯拉夫跟希腊了


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-06-25 18:35
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                  不过等下个版本更缓兵之计了就可以让左人上台让后德佬狂暴鸿儒(这下团协真要成欧盟力)


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-06-25 18:37
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                    其他地区的话亚洲是伊朗赢了内战,让后阿富汗设了民社政变加了经济圈,石油危机全赢成立最大阿联,南非战争完胜后小许二段爆,可以最大化魔怔人数量又能吃回刚果


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-06-25 18:39
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                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-06-25 18:41
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                        不是怎么这个就要打码才给过了啊(


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-06-25 18:42
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                          西非的话设了三方内战自法赢,然后光复时派志愿军反噬,不管这里注意正常德国ai无法赢得光复事件的代理人战争,所以这是bug


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-06-25 18:44
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                            哥伦比亚设了爱国军赢然后正统民社赢变观察员,马达加斯加稳住石油危机,人民邦不爆二次内战


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-06-25 18:51
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                              接着来看看其他两极


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2024-06-25 18:52
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