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SE设下的新人玩家陷阱

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IP属地:马来西亚1楼2024-06-25 16:04回复
    在原版的第一张光盘中,SE 故意让蒂法显得平淡无奇,从而突出爱丽丝。这是一个陷阱,让玩家误以为爱丽丝是克劳德的潜在恋人,同时也与她建立了深厚的情感联系。结果,爱丽丝的死成为游戏史上最著名的死亡之一,给玩家带来了巨大的情感冲击。
    转到第二张光盘,SE 引入了令人震惊的情节转折,例如揭示克劳德不是一流的士兵,他加入士兵是因为蒂法——蒂法在第一张光盘中表现相当平淡。此时,玩家终于意识到克劳德一直爱的人是蒂法。这导致了标志性的生命之流和高风下的场景
    在原版中,玩家并不知道完整的故事情节,因此制造惊喜和保持震撼元素是 SE 获得可观利润的方式之一。然而,在重制版和重生版中,由于大多数玩家已经熟悉情节,惊喜元素不再有效。为了保持游戏的吸引力,他们加入了扎克的回归和耳语者的出现等不同元素。虽然游戏的故事情节可能会扩展,但肯定不会改变。
    此外,在浪漫弧线方面,如果你仔细观察,你可以看到SE为结束持续数十年的船战所做的努力。在重制版中,他们完全取消了玩家选择将花送给谁的选项,直接给了蒂法。在重生中,克劳德和蒂法在贡加加的险些接吻的场景,金碟约会时的吻戏,以及克劳德在与角色互动时肢体语言的所有小细节都是SE嵌入游戏中的暗示。
    那些仍然相信CA的玩家可能还没有逃脱SE 20多年前设下的陷阱。


    IP属地:马来西亚3楼2024-06-25 16:09
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      给爱丽丝塑造恋爱氛围其实不是为了让克劳德爱上她,而是让玩家爱上她,从而在死的时候给玩家最大的震撼,是一种叙事手法罢了,单从这点来看se空前成功


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-06-25 16:29
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        经典诡计,他们向来爱搞这一套


        IP属地:河北来自iPhone客户端5楼2024-06-25 17:09
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          SE对蛤蟆的恶意也不是一次两次了,之前TGA发布会上放出大量CA的暧昧画面,差不多可以算作是游戏史上最大的营销欺诈之一了,还有选在2月7日A嫂生日那天开专场发布会,蛤蟆都直接开香槟了,结果放的却是CT的约会画面。


          IP属地:广东7楼2024-06-25 17:33
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            都砍了克劳德在OG里能让叔嫂恋粉嗑的点了。 在教堂屋顶的大笑,神罗监狱的修罗场。 重生砍了飞空艇承诺,凯特西占卜固定老巴跟着,贡加加没了“忌妒”这选项,金碟就别提了,CT kiss都打趴一切了。 删了古代种神殿能骑脸蒂法的姻缘算命。 还有什么比开发人员更想把当初的一切误会给处理好的决心?


            IP属地:中国台湾来自Android客户端8楼2024-06-25 18:01
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              我是新人 我一眼看破了se的阴谋知道了c喜欢t,不愧是我


              IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-06-25 18:09
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                10楼的说克劳德没有很喜欢蒂法,所以这就是喜欢嫂子的态度? 滤镜什么的放下吧! 这在现实中除非女的是舔狗不然早闹分手了。









                IP属地:中国台湾来自Android客户端11楼2024-06-26 11:52
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                  我就刚入坑几个月,但重制版我开始看剧情的时候完全没看出来克劳德对a有意思而且重制版剧情里展示克劳德对蒂法的感情的地方感觉比蒂法对克劳德的感情展示多多了


                  IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-06-26 12:12
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                    10楼的,来看看爱丽丝同一句话ZC两人的反应,还竞争对手呢,别搞笑了



                    IP属地:云南13楼2024-06-26 13:25
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                      单看原版盘1爱丽丝确实有给人“潜在恋人”的印象,比如她对克劳德刻意的接近如果不是在盘1中后期知道是因为扎克斯,我会非常理所当然地认为这就是爱丽丝街头卖花时一见钟情被男顾客克劳德深深吸引才会这么做,再比如她在明显看出克劳德和蒂法互相喜欢后还会故意当蒂法面舞出接二连三的雌竟戏码,如果不是因为爱丽丝喜欢克劳德存心想要膈应蒂法,我会认为爱丽丝是个完全不懂观察氛围尊重他人的KY怪。
                      不过这只是盘1爱丽丝单方面给人的印象,在克劳德这边,台词文本描绘出的三无少年形象加上几何外形的粗糙画面让人几乎在盘1就看不到足够清晰的情感指向。克劳德他是很在意蒂法,巴雷特爱丽丝凯特西玛琳也有侧面暗示这两人感情不简单,但这份在意是爱情吗,我需要更多的剧情支持。而随着换盘剧情继续推进,克劳德的人格危机在北方大空洞彻底爆发,我得到了清晰的答案,蒂法是支撑着克劳德的唯一精神支柱,克劳德当然喜欢蒂法,这是无法反驳的事实。
                      而到了重制,人物互动剧情演绎变得足够生动,情感的流露不再单靠台词文本,克劳德也并不是所谓的三无少年,从第三章克劳德装腔作势给蒂法递出黄花的那刻起,我就得到了这部游戏CP情感的答案——“克劳德喜欢蒂法,克劳德蒂法是官配”。此后,关于克劳德的一切情感辩论,都不再是X是Y还是Z的问题,克劳德蒂法是不可能被推翻的,唯一辩论的空间只在“克劳德究竟是对待情感忠诚专一的感人形象,还是花心滥情方便玩家代入YY的玩偶工具”。


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2024-06-26 13:36
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                        IP属地:上海15楼2024-06-26 16:34
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                          重生给你新增了一场生化僵尸克劳德追生人嫂子乔段,属实把最恐怖的这段献给嫂子了。 说出来的语气更不用说了不是哭就是笑,但如果有人自欺欺人想把声音关了嗑字幕倒也行。







                          IP属地:中国台湾来自Android客户端16楼2024-06-26 17:01
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                            原版爱丽丝的死前恋爱氛围营造就和重制版的杰西爱丽丝一样,当制作组没有更多机会或者没有想法在女角色其他方面深度塑造加深玩家心目中存在感时,恋爱氛围营造就是最轻松省事甚至无脑与玩家直接建立强联系的便捷手段。死一个对男主没有儿女之情的钢铁直女,玩家内心波澜不惊人终有一死,但死一个对男主有着强烈情感冲动的绿茶甜心,玩家则揪心难受巴不得赶快给编剧寄刀片。加之很多人玩游戏看电影都不愿意消耗脑细胞稍作思考,一旦剧情中的氛围欺诈营造起来,这些人便能很听话地乖乖进套,比如那些罔顾客观资料巨婴发言小丑发言说什么接吻不如十指相扣的CA粉们,他们就是个很好的例子。
                            此外,玩家个体理解力上的差异影响很大,我玩原版就很强烈地能感觉到克劳德和蒂法互相喜欢,后来剧情也证实了我的想法无误。


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端17楼2024-06-26 19:28
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                              SE太懂耍人。
                              阳光海岸两个支线对比,喜欢和不喜欢太明显,但SE并没有一定要玩家看,CA玩完CA支线不玩解锁的CT支线美美磕到,玩了CT支线发现前面有点小丑了。
                              不是二周目选跳过扎克斯剧情,发现不了梦境约会算在扎克斯剧情里。
                              很多东西是SE表面像给各家撒糖在端平,实际深究下去发现糖里有刀


                              IP属地:广西来自Android客户端19楼2024-06-26 23:58
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