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月卡党交作业了,这次活动总体还是给个好评吧

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礼包只氪了6元芙蕖包,其他冲一分算我输,总之这两天抄作业找攻略跑漫讯终于是过了,本来昨天就已经过了但是忘了截图,今天又打一遍成绩比昨天更好,当然这个成绩其实也不咋样,但咸鱼开图鉴党真的尽力了,也幸亏平日里都没地方用体力这才能轻易地拉起一个卡罗琳……
顺便我看到好多人说什么数值崩坏,有没有可能跟数值跟氪度都无关,纯粹是因为这游戏脑部乘区过大,会玩的知道怎么配队,不会玩的人只能照抄,很多抄还抄不明白,这才导致没法过(说的是我自己,没说别人),我的意思是吐槽也要吐槽在点子上吧,这次活动的槽点跟数值氪度有个毛的关系

然后接下来说说个人觉得应该改进的地方
①强烈建议在刷完等于或者大于xx次数就可以拿完所有奖励难度的后面,都加上【挑战】等类似字眼,这样一来可以让休闲玩家不用产生过不去xx难度就拿不完奖励的心理焦虑,二来也会让休闲玩家有个过不去的心理准备,到时候打过去了就是惊喜,真打不过去了就算了,反正也不影响奖励
②整个活动的排期太短了,或者说这种时间对于竞速党来说很合理,但对于咸鱼新手党来说就有点吃力,再配合也没明说多少难度扫荡完就能拿到全部奖励,真的不怪一堆咸鱼新手玩家产生奖励拿不完的焦虑情绪
③打完一次之后第二天还要再打一遍才能扫荡,非常不符合直觉,很多休闲党是好不容易才打过去的,再打一遍简直折磨,建议这个机制只保留在【挑战】难度,方便玩家竞速用
④蚀队优势大得离谱,当然也可以理解成逃课专用,但是大多数人都选择了逃课打法,我以为这是不太正常的(虽然我感觉是蚀队机制的问题)
⑤明明是抬蚀队,也的确要up蚀角色,结果时间居然是错开的,别告诉我真是为了防止被带不抽就过不了的节奏?就说现在把这活动延期,也不会出现类似节奏吧,因为事实证明就是不抽up也能过啊,我是真没看懂这个操作
⑥都沙盘演练了你给个不受时间限制的选项以及暂停键行不行,都是练习了自然有随时抽身看抄作业的需求啊,每次看完攻略就看着时间快到了然后又要完完整整来一遍很繁琐
⑦暂时想不出来了
最后总结,个人觉得这次活动大方向是对的,但细节方面需要继续完善
话说问卷为啥只能提交一次??我觉得这个也能改改


IP属地:四川1楼2024-06-25 15:56回复
    氪度还是会加数字的,但是相对没有构筑加的多。


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2024-06-25 15:59
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      每次看0磕党比我这个大小月卡党体制还完整就很破防,唉


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-06-25 17:20
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        氪度和build都需要的,前排竞速的轴你开花不够,到阶段压血就是压不下去,不同氪度能打的其实完全不一样
        归根结底还是要游戏理解


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-06-25 18:06
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          我也想重新提交问卷了,打之前以及打通后完全两个想法


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-06-26 02:57
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