回望一下近10年叫好又叫座的大作,gta5和大镖客2出来的时候大家都在吹r星牛逼技术力无敌,没听有人吹过什么制作人,巫师3口碑炸裂的时候大家都在吹蠢驴良心,没有说老马怎样怎样的,任天堂这边塞尔达连出两部神作,马里奥3d2d两开花,大家讨论的都是任天堂创意无敌、游戏性拉满,很少看到有把青沼英二和小泉欢晃单独拿出来说的,去年博德之门3成为大黑马打败一众佳作拿下年度最佳大家都在说拉瑞安牛逼,而拉瑞安的老总甚至连个统一的中文译名都没有,由此可见在玩家群体里更出名的是游戏公司本身而不是制作人,唯独到了fs这里什么都绕不开宫崎英高,游戏大卖了吹宫崎英高牛逼,宫崎英高住在神坛,这次dlc翻车了也是宫崎英高疯了,宫崎英高跌落神坛,就好像fs的游戏都是宫崎英高一个人做出来的和其他人没有关系,甚至连装甲核心6这个和宫崎英高没多大关系的游戏相关的评论区还有一堆人吹宫崎英高,这种不管游戏公司只盯着制作人看的现象好像只有fs有,陶徳和小岛秀夫有吹制作人的但还远没有盖过杯赛和科乐美本身的名气。