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前期对人员杀伤,突破,组织度大概多少够啊
还有什么需要注意的数值吗


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-06-25 10:28回复
    你的前期指的是多前期?
    杀伤越高越好,突破有三四百,组织度30-40基本也够用了


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-06-25 10:34
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      突破只要比敌人攻击的平均水平高或者差不多就行了,软攻越高越好(最好一碰就能融化敌人(参考高速机械化坦克师),组织度35左右即可。


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-06-25 15:29
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        跟前期有多前和你玩的谁有关


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-06-25 18:01
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          前期步炮师带一辆坦克,进攻的主力师组织度30以上够用,软攻当然越高越好,前期如果你只有一辆坦克那就是差不多100突破,反正突破这种东西你坦克越多就越高


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-06-25 18:11
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            Pve想咋来咋来,就算纯步也输不了


            IP属地:内蒙古来自Android客户端6楼2024-06-25 19:36
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              比你对手高就行,看你打谁,或者说被谁打


              IP属地:海南来自iPhone客户端7楼2024-06-25 19:45
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                打得过就行。你6步打4步也是打得过,你8步1炮支打8步也是打得过,这有啥。
                组织度至少40往上,坦克师也不要下30。对人员杀伤跟着你的产能走就行。


                IP属地:山西8楼2024-06-25 19:50
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                  软攻越高越好,至少高于对手防御。
                  突破减伤用的,高于对面攻击就溢出。
                  速攻有个20组织度能秒人就行,互相磨豆腐组织度高点比较好40-50,这玩意够用就行,只要不提前撤退导致战役失败这玩意不需要太高


                  IP属地:云南来自Android客户端9楼2024-06-25 21:36
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                    前期只要有炮营就足够乱杀了,中期再考虑数值的问题


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-06-26 16:08
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