在近战里算强的,但是真得起码要真全卡起步
从风薙开始技能基本就是又一套设计思路了,有高闪避,但是更多靠伤害灌死人那种,御神和风薙还有稳定控制,霜华直接没稳定硬控了
风薙玩的人少是因为一是近战,二是很吃手法,风薙那个技能属于是得抓好空挡一套带走的那种,不然就站傻眼那种。
风薙设计里面有对照剑圣设计来的,天雷裂星对应亢龙决但是是远程技能,燕返对标灵隐神龙摆尾,免伤对应太虚。
但是风薙真能拿来秒人的技能就一个天雷裂星,燕返都不一定能打死,但是天雷裂星cd跟前面几个职业比比有点长了,再加上短手,击杀效率实际上比不过霜华和御神的
从风薙开始技能基本就是又一套设计思路了,有高闪避,但是更多靠伤害灌死人那种,御神和风薙还有稳定控制,霜华直接没稳定硬控了
风薙玩的人少是因为一是近战,二是很吃手法,风薙那个技能属于是得抓好空挡一套带走的那种,不然就站傻眼那种。
风薙设计里面有对照剑圣设计来的,天雷裂星对应亢龙决但是是远程技能,燕返对标灵隐神龙摆尾,免伤对应太虚。
但是风薙真能拿来秒人的技能就一个天雷裂星,燕返都不一定能打死,但是天雷裂星cd跟前面几个职业比比有点长了,再加上短手,击杀效率实际上比不过霜华和御神的