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打手11命中率

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最开始感觉,只有死神才是眼瞎(太明显),后来发现,当对面第一回合有吸命中的时候,特别还提闪避,很多打手都会打不中,因为每段的命中都会独立计算,像伊西斯会出现三连未命中,梦两段未命中,法芙娜六段会出现五段打不中等,理论也该给加个基础命中率了


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-06-24 17:47回复
    之前改了多段攻击的判定逻辑,以前只有一次判定,打中就是全打中,不会出现一段攻击未命中的情况。早期光烬打手技能都有命中率提升,很少见过打不中的情况


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-06-24 17:54
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      新的光烬命中越来越不行了


      IP属地:广东3楼2024-06-24 18:02
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        新技能组都挺瞎的


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-06-24 19:13
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          老技能组里最经典的一个:夜樱的pp


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-06-24 21:16
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            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-06-24 23:13
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              大佬帮我推塔


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-06-24 23:55
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