终于把拉塔恩打过了,考虑这玩意卖了198我很难理性评价。宫崎英高自己玩过这DLC吗?
1.幽默奖励带来的幽默探索。很多时候一堆小怪围着的就是个垃圾,看到有些前有排泄物的好评有上千我都忍不住笑了。还有boss魂量,打完拉塔恩给了我二周目档50w魂,50w,我升一级都要30w,外面看门的蒙格给的都比这多
2.又大又空的地图。整个DLC地图只有三分之一是有价值的,剩下的玩着玩着都要打瞌睡了,这里点名尖刺山、青蓝海岸、指头遗迹、谷底癫火,跑路几分钟,内容没多少,不是堆粪怪就是幽默跑酷跳跳乐,搭配上搞笑的引导,给人极其强烈的挫败感和负反馈,打完这几张图还有心思到处探索的,那你跟小高真是无敌二人组
3.逆天BOSS。真打了才知道数值反倒是小问题了,这堆boss问题如下:进图疯狗冲刺、疯狗连段、疯狗快速补招、疯狗后撤、疯狗aoe、无限精力、高速位移、韧狗、逆天视角、弱智读指令、掉帧特效,给玩家的输出空间和喝药空间极少,偏偏褪色者还继承了小儿***祖传特色,打完拉塔恩我只感到疲惫,完全没有当初鏖战盖尔的爽快感
4.素材复用。别看dlc大而空,它竟然能塞快十条龙,其中尖刺山更是塞了三条几乎一模一样的龙,看得出来小高真的很喜欢大体型boss,想必这boss战一定很好玩吧
拉塔恩的动作模组还塞了荷莱露的,真是思之令人发笑
总之宫崎英高要是还这么玩下去,总有一天会遇上属于自己的星空的
1.幽默奖励带来的幽默探索。很多时候一堆小怪围着的就是个垃圾,看到有些前有排泄物的好评有上千我都忍不住笑了。还有boss魂量,打完拉塔恩给了我二周目档50w魂,50w,我升一级都要30w,外面看门的蒙格给的都比这多
2.又大又空的地图。整个DLC地图只有三分之一是有价值的,剩下的玩着玩着都要打瞌睡了,这里点名尖刺山、青蓝海岸、指头遗迹、谷底癫火,跑路几分钟,内容没多少,不是堆粪怪就是幽默跑酷跳跳乐,搭配上搞笑的引导,给人极其强烈的挫败感和负反馈,打完这几张图还有心思到处探索的,那你跟小高真是无敌二人组
3.逆天BOSS。真打了才知道数值反倒是小问题了,这堆boss问题如下:进图疯狗冲刺、疯狗连段、疯狗快速补招、疯狗后撤、疯狗aoe、无限精力、高速位移、韧狗、逆天视角、弱智读指令、掉帧特效,给玩家的输出空间和喝药空间极少,偏偏褪色者还继承了小儿***祖传特色,打完拉塔恩我只感到疲惫,完全没有当初鏖战盖尔的爽快感
4.素材复用。别看dlc大而空,它竟然能塞快十条龙,其中尖刺山更是塞了三条几乎一模一样的龙,看得出来小高真的很喜欢大体型boss,想必这boss战一定很好玩吧

总之宫崎英高要是还这么玩下去,总有一天会遇上属于自己的星空的