玩气功玩到目光呆滞了。心血来潮想整点有挑战的,就把小号ck捡起来了,ck现在变主号了。![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon3.png)
说下体验下来的感受:伤害现在ck二式很猛,保证5毒的情况下,伤害拉满且持久,功能性多面手,有晕有倒有虚弱(操作牛逼的可以一人双控风神 雷神),有群蒲,有超神,各种花增加刷副本便利度。
下面说下痛点,有些是近战通病
:最难受最难受的一定是这个续毒机制,在新手期的时候毒很容易断,而且核心续毒技能居然是靠SS一个抵抗位移技能,很反人类。
还有就是近战通病,因为攻击距离近,基本贴着怪,很多技能得躲,吃个技能就残,很容易暴毙,虽然现在练习到yy基本无伤,就是同时盯着续毒和落雷,有点累说实话。![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon33.png)
最后就是请教大佬们一个问题,尼玛这狗屎命中要堆多少才不会miss,自信SS+F续毒,结果boss一个闪避毒断了,人都傻了。![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon30.png)
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon30.png)
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说下体验下来的感受:伤害现在ck二式很猛,保证5毒的情况下,伤害拉满且持久,功能性多面手,有晕有倒有虚弱(操作牛逼的可以一人双控风神 雷神),有群蒲,有超神,各种花增加刷副本便利度。
下面说下痛点,有些是近战通病
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon12.png)
还有就是近战通病,因为攻击距离近,基本贴着怪,很多技能得躲,吃个技能就残,很容易暴毙,虽然现在练习到yy基本无伤,就是同时盯着续毒和落雷,有点累说实话。
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon33.png)
最后就是请教大佬们一个问题,尼玛这狗屎命中要堆多少才不会miss,自信SS+F续毒,结果boss一个闪避毒断了,人都傻了。
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon30.png)
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon30.png)
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