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魂老ass们觉得环的dlc数值有问题吗?

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环dlc怪物性能过高基本上是公认的,那么数值呢?
我认为有问题,但是我的一个朋友觉得既然有幽影庇护这个机制在,那么dlc是不是“没有网上说的那么难”,这一问整的我不自信了,所以想来问问老ass的感想
因为有高周目进雪原dlc被打爆的糟糕教训,这次我ce整了个160级一周目全收集的档进的dlc,力敏bd,忍耐双长矛站撸小怪,好家伙,换血换不过小怪,吓得我赶紧回交界地看了看自己打别的小怪的情况,完全正常,ce改周目确实成功了
后来一路受苦打到舞狮之后破防了,直接洗了个我认为环最超模的信仰bd,召骨灰biu死了boss,之后也是小怪一路biu,boss对症下祷告,一路碾过去了,河马甚至被我三发古龙雷击直接秒了
之后把幽影庇护叠上去了,明显感觉怪打我掉的血没那么夸张了,这个机制的收益确实挺高,但是我依然认为即使有这个机制在,环dlc的数值也依然过高


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-06-24 00:00回复
    没庇护的情况拿柴刀的一周目小怪砍60血的掉色人也是几刀就砍死,感觉这个数值太离谱了


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-06-24 00:11
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      如果多逛逛地图收集碎片,不直接莽穿直奔boss,其实数值还算能接受,到后面数字很大还挺爽的。但这种强迫你收集探索才能获得正常游戏体验的模式很难评价。
      真正夸张的是boss和有些怪的性能,难以评价。


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-06-24 00:29
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        我一周目60血举大盾感觉推图像在旅游,就只有角战士的韧性把我吓了一跳


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-06-24 00:30
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          一开始无庇佑把双月打了之后就学乖了,开始狂暴舔图


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-06-24 00:33
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            boss的绿条跟无限一样


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-06-24 00:37
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              我3天花了三十多小时收集现在拍个黑焰80多的减伤,数值这东西还是相对的,不探图只走主线或者云了几个主播还挺容易怪数值的


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-06-24 00:39
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                庇护点高之后数值能接受了,和环城差不多,但是牢塔恩二阶段那个攻击太离谱了,还有对显卡攻击


                IP属地:新加坡来自Android客户端8楼2024-06-24 00:41
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                  一周目50血70敏的pvp号捡了5庇护去打的狂龙。摸一下就残,70敏剑枪贯穿一下不到2k血。后面绷不住去洗点拿起死亡勾把,几次过了,这还是因为狂龙只会追着玩家锤,下半身能吃满勾把伤害。
                  数值确实是有问题,但主要体现在高周目加成上,等后续调整吧。
                  另外如果说只有轮椅武器才能让玩家有较好体验的话,很难让人接受这是没问题的。


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-06-24 00:45
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                    打不过boss得去探图拿碎片,探图奖励太垃圾不想探,打BOSS又是被三刀秒,死循环了


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-06-24 00:48
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                      主要是收益和受苦不成正比 dlc了还满地锻造石1是真的难蚌 还有比本体更抽象的引导 把我龙***了 得喂药还得晚上喂 气得我回档把那堆龙又打了一遍 一只比一只抽象 那个贝勒爷连招一套接一套不带喘气 还有那满天激光喷得卧槽 吓死人了


                      IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2024-06-24 00:48
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                        我三周目庇护十,感觉数值正常了许多,没那么爆了


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-06-24 01:00
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                          一周目19级幽影树庇佑+9级灵灰庇佑,打拉塔恩感觉伤害和本体大后期boss差不太多,但是本身极其疯狗,输出机会少不说除了食粪者外的骨灰似乎仇恨都有问题


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-06-24 01:01
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                            作为后期dlc,官方推荐等级150来说,数值没啥问题。但是这是很多人的第一款魂,本体看包爽攻略玩强势流派靠数值碾压通关,看滚能力和独立探图能力以及对应不同情况随机应变的能力都是有点不足的。他们打之前认为自己天下无敌能在dlc乱杀,结果期望落空肯定不满意,本质上是在吃本体开荒时候没受的苦。


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2024-06-24 01:01
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                              因为设计了庇护所以拔高了数值,说实话完全无法理解这种行为,也许是想把dlc图做出本体那种地图上的差异性,但完全没有必要啊,大伙不都是本体能正常通关水平进的dlc,不管几周目,像魂系列那样基本统一数值就行,不知道为何这样


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-06-24 01:09
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