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论第三方独占

只看楼主收藏回复

这篇文章只讨论主机平台,但是由于swith得特殊性,本文不讨论
文章很长,如果你没兴趣看完可以滑走,如果你想理性讨论,可以自由发表你的言论,我会和你继续探讨一下。如果你单纯想情绪输出,也可以自由留言
1、早期硬件开发商为了巩固自身平台的用户黏性,推出的第一方游戏绝大多数都是独占自家平台,通过对机能最大程度的开发和利用推出的第一方游戏往往比第三方拥有更好的画质和稳定的帧数,也是向业界展示机能和秀肌肉:我的主机更适合,快来
随着第三方的繁荣发展,越来越多优秀的第三方在主机平台开发游戏,游戏的多样性得到了很好发展,也让更多玩家接触到精彩的游戏世界
这个过程中,慢慢因为商业合作的原因出现了一个新名词:第三方独占
防杠:谁先开启的第三方独占这种先例,请自己查找相关资料
2、站在商家的视角:不论是哪种商业行为,他们都认为是合理的
但是,在玩家视角里出现了一个问题:我喜欢的某个游戏只能在某个平台玩到,我到底买还是不买这台主机,毕竟全平台玩家占少数,更多玩家只能选择其中一台!
这里插入一个看似相关,又不相关的话题:dayone fo Xbox Game Pass,ta是一种形式,现在越来越多的第三方游戏全平台登陆的时候,选择了首发xgp
从某种严格意义上来说,dayone fo Xbox Game Pass也是一种形式上的独占,这句话说给xbox粉丝听的!
但是,微软只是在这个时候给了玩家一个选择题:你可以自由选择你喜欢的游戏在任何平台游玩,可以选择pc,可以选择ps,也可以选择xbox;你可以买断游戏,也可以通过订阅Xbox Game Pass直接玩
回到前面两段,微软的dayone fo Xbox Game Pass是给玩家出了一道选择题,答案随你选,而Sony给出的是一道填空题,答案只有一个(参考ff7re)
防杠:前面已经说过,在商家视角,他们怎么做都是对的,我单纯从玩家视角来谈这个话题
3、微软给第三方游戏提供了dayone fo Xbox Game Pass选项,也是在给玩家更宽泛的选择,玩家可以自由选择自己喜欢的平台,包括最近微软发布会上公布的cod、doom系列新作依旧在ps平台发布,而Sony的第三方独占是具有强烈的排他性,具体案例可以参阅微软收购动视案中法院公布出来的Sony和第三方签订的各种独占协议,包括永久独占ps、永久独不占xbox、限时独占,以及最近卡普空宣布在亚太地区推出怪物猎人,包括简体中文,之前主机中文仅有ps平台独占
防杠:如果你依旧认为ps平台怪物猎人的中文是Sony出资汉化的,那么你是对的
4、题外话:很多人都分析过微软可能放弃主机转身为内容供应商,这个问题我不阐述了,想了解微软为什么进军主机界,可以去看看xbox吧置顶纪录片,微软或许有不在生产主机的那一天,但是这件事发生有个必然条件,同样在那个纪录片里有介绍
微软软件出身,靠的是买软件,Sony是靠硬件出身,这就导致了两家核心目标是不一致的,就目前微软大力在云计算和多平台政策来看,微软想把Xbox Game Pass打造成第二个windows,而且在没有收购动视之前,xbox平台的利润已经在微软所有项目中拍到第三,已经超过了windows,第一是云,第二是office。关于这个话题我还没整理好更多想法,以后再说
不知道怎么结尾,那就嘎然而止吧


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2024-06-23 11:02回复
    水贴系统不管,正经发贴随机抽


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2024-06-23 14:28
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      带脑子说话


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-06-23 14:37
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        你这只讲实话不行,锁钩是看不懂的,巡逻的锁钩没有内容可反驳这帖子没人讨论的。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-06-23 14:45
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          岛国思维,普遍存在,等离子电视,氢能源车,包括各种介质。磁带 cd到bd,有些成功了,有些昙花一现,有些过于保守,以至于经常被弯道超车。


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2024-06-23 14:54
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            微软在资本市场的表现已经得到了股民的认可,证明其策略是没问题的。


            IP属地:广东6楼2024-06-23 15:10
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              诚实的敌人>虚假的朋友
              微软从来不掩饰他想挣更多钱,比起嘴上说着“一切为了玩家”,实际出卖所有人的索尼,相比之下我还是选微软吧


              IP属地:江西来自iPhone客户端7楼2024-06-23 15:15
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                从市值增长上看:
                2021年11月26日索尼市值1500亿美元,2024年6月23日索尼市值982.72亿美元。
                2020年06月31日微软市值1.5万亿美元,2024年6月23日微软市值3.34万亿美元。


                IP属地:广东8楼2024-06-23 15:30
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                  从当前(2024年6月23日)总量上看:微软市值是索尼市值的约34倍。
                  我不清楚低素质索尼狗哪来的勇气嘲讽美国精英团队的经营策略


                  IP属地:广东9楼2024-06-23 15:32
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                    我曾经在ps5吧回复到,xbox的主机销量不是最重要的了,团队更看重订阅人数.....然后那大概是两三年前吧,一直被十循到现在。


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-06-23 15:51
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                      凯哥的大作,就说自己一点开始期待下一部Xbox主机了。


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-06-23 15:54
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                        第三方独占只是一种商业行为,是合理 合法的阳谋,而不能妖魔化为阴谋。对玩家来说,游戏主机本身就是不算高价的娱乐产品,并不是生活必需品,能为独占游戏掏钱卖主机,说明这个商业行为成功了,反之亦然。花更多的钱,享受更好的服务,在世界的任何行业都是一样的。


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-06-23 16:25
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                          垃圾机能玩不到黑神话,给你机会你不中用啊


                          IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2024-06-23 16:51
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                            道理我都懂,但是不如隔壁的限时独占方案好,pc优化麻烦,销量不如主机,不如开始先独占,好好优化,给xbox体验拉满,再出pc版,移植还能给别的工作室搞,比如专门成立个工作室搞移植,人r星天天加班也搞这种套路。星空红霞岛这种,工作室技术力差点,就整不好pc版,两头顾不上


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-06-23 17:05
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                              难崩


                              IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2024-06-23 17:48
                              收起回复