因为你图片里评论说话就主观臆断加模糊不清两种不同概念混在一起。
“不就是”的这一句话,是你主观臆断;第二句话“本就是”的主观臆断和“不知道为什么”,“很奇怪”的模糊不清连续组词,配合第一句,直接让人无语😅。给人印象就是不知道事情原委,输出自己观点且没有任何理由。
结合我之前看过类似讨论为何走出小众视频的分析和自己观察,改一改当然肯定会有挑刺,但没这么极端。
恶魂和魂1确实小众,当时是单机黄金年代,2009和2001,排不上号加新ip。当时游戏也有不少逆天机制,便利性也没现在好。不止这两点这是小众的原因。破圈起源是拾遗,然后粉丝发力。外部原因随时间视频制作大众化,移动个人终端兴起,再到主播行业大热和,游戏制作周期拉长,简单熟悉操作等等这些是破圈的发展。至于地图设计和碎片剧情啥的远不如粉丝二创,BOSS展示,直播效果和分享。游戏质量如何这些都是玩了再对比才能讨论出的。分歧就在这,玩前和玩后不是一个体系了,讨论都不是两波人而是几波人,加上每个人不同的理解和关注点,双向选择自然就会出现这个情况。一批新人有发现复合预期的就是受众发表喜爱的评价了,不喜欢的发表自己不喜欢评价。一波新人全是喜欢的,天底下哪有那么好的事。这个时候都已经量变引起质变了,还拿小众和游戏怎么怎么样来说,强制堵嘴本来就是不合适的。更何况还有其他类型的,比如是受众,但是不喜欢的比如我。也有不接受批评和赞美的,以自己标准形式就行了,不用管别人了,只要各种立场发表的够多,汇总下来总有一个比列。不管他是哪种观点,发表自己的就行了,应该让更多人看到所有人总体发的声音,而不是抨击某一种单一的观点。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7c8ff2351db5c9ea62f303ebe539b622/b943865494eef01f723ddcfba6fe9925bc317d2b.jpg?tbpicau=2024-08-06-05_0d73d715e177a97f9bbc803c27c9a57d)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6b93185e732ac65c6705667bcbf2b21d/51ac3ea85edf8db19a07b85a4f23dd54564e742b.jpg?tbpicau=2024-08-06-05_93680ecc29177dc32b5e38c4329ac9bf)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ea05621df67eca80120539efa1239712/d0985c4e9258d109ebca6d8c9758ccbf6c814d2b.jpg?tbpicau=2024-08-06-05_599e134a72099dce6c051902b7e92eb7)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=acfb87070d36acaf59e096f44cd98d03/abd2a2d3fd1f4134f01ec140631f95cad1c85e2b.jpg?tbpicau=2024-08-06-05_7fc8f0cfa5c0c0fa0354593e0aebfdd0)