顶喷越来越无聊了,一个ACE的诞生已经和他的技术没什么关系。靠着更高性能的导弹,只要观察战况,牺牲队友就能轻轻松松化身击坠王。尤其是当前图又小目标航线又固定。16v16百公里距离内第一波交战甚至有足足百来发主动弹滞空。技术再好靠前了就是四面八方的主动弹饱和打击,箔条39下高都几乎没有意义。因为不存在对于四面八方袭来的导弹的39线给你钻。
几条建议:
1,首先地图还要放大,并且取消敌机标识导弹标识,小地图敌机标识取消。加入全真一样随机机场出生地,前线加入更多野战机场,地图中加入若干雷达站来提供目标信息。(雷达站可被摧毁)
2,加入更多ai单位,ai攻击机编队和护航编队,甚至可以加入ai僚机(用来平摊大量主动弹的威胁)。增加地面进攻和防御部队(地面部队可攻占野战机场抢占修复雷达站)地面部队和雷达站拥有通古斯卡,罗兰和机炮aa等等复合伴随防空。击杀这些单位的分值跟战区无异,战区挪到交战区更靠后的位置。让cas机更加优先处理地面单位。
3,空历可复活机制,每过5分钟可出击一次。期间可辅助队友,(当队友后座,有几个简单按键可用,比如x方向,x距离,有敌机,有导弹。导弹逼近,抛撒热诱等同样可获得经验)中途有人退出,可换人加入。
几条建议:
1,首先地图还要放大,并且取消敌机标识导弹标识,小地图敌机标识取消。加入全真一样随机机场出生地,前线加入更多野战机场,地图中加入若干雷达站来提供目标信息。(雷达站可被摧毁)
2,加入更多ai单位,ai攻击机编队和护航编队,甚至可以加入ai僚机(用来平摊大量主动弹的威胁)。增加地面进攻和防御部队(地面部队可攻占野战机场抢占修复雷达站)地面部队和雷达站拥有通古斯卡,罗兰和机炮aa等等复合伴随防空。击杀这些单位的分值跟战区无异,战区挪到交战区更靠后的位置。让cas机更加优先处理地面单位。
3,空历可复活机制,每过5分钟可出击一次。期间可辅助队友,(当队友后座,有几个简单按键可用,比如x方向,x距离,有敌机,有导弹。导弹逼近,抛撒热诱等同样可获得经验)中途有人退出,可换人加入。