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关于穿越未知的一些猜想

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想到哪就写到哪主打胡言乱语没有依据的猜测,自从正式公布以后我就失眠了任天堂罪大恶极,sylux镇楼


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-06-22 03:21回复




    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-06-22 03:22
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      自从sylux确认mp4会登场,我就感觉联邦力量里面那些什么推车互送车 推球 抓猩猩这些玩法会被加入到mp4去填充游戏内容。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-06-22 03:31
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        看着这个场景完全没办法判断这作到底是不是会有加载门,如果没有那么多加载门,那岂不是可以用凤舞


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-06-22 03:48
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          第一个pv各种爆炸演出,让我梦回mp3(虽然真的很酷炫),但是我很担心游戏会全程都是这样,这意味着游戏会无比线性mp3蛋疼的地方又要重复一次。我更希望这作可以重新给到玩家探索的自由而不是被指着走。


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-06-22 03:53
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            这次标题叫穿越未知,感觉离不开穿越时间这样的内容,只是不知道是像泰坦陨落那种在玩法上的穿越时空还是时之笛那种(感觉是时之笛那种,想要泰坦陨落和耻辱里面的时空玩法),看着宣传片最后那个场景后面的洞口一个光洞,总感觉会和mp2一样,只是从光暗世界变成过去未来这样的。


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-06-22 03:56
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              当然从宣传片直接开始的20x9年和标题胡乱猜,如果真的时光旅行,不就意味着可以打利德雷 黑萨 x 等等等,只要任天堂批准什么都有可能了,创作也不用在被时间线局限,设定上可以放开搞,指不定剧情还能接上2d了,密特罗德电影搞不好都可以安排上


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-06-22 03:59
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                这个鼠标配图是真的抽象


                IP属地:江西来自Android客户端9楼2024-06-22 09:12
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                  有门,但希望不是加载门能实现无缝,效果就像om里的自动门那样


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-06-22 12:40
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                    我不反对多人玩法,猎人的多人玩法就做的不错,但是不能因为推多人玩法就把单人玩法压缩精简了,另外我希望这一作地图能比prime1大没问题吧


                    IP属地:辽宁来自iPhone客户端11楼2024-06-22 21:06
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                      从联邦力量和纸马来看,我真的对田边没有什么信心,他近年来的表现让人感觉他根本不会做游戏


                      IP属地:辽宁来自iPhone客户端12楼2024-06-22 21:07
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                        重新看pv突然想到一个很土的桥段,我在想联邦士兵护送的东西不会是一个可以穿越时空的装置吧,然后宇宙海盗来抢,一番恶战误触了装置,萨姐直接丢了能力加穿越到pv最后那个大场景吧




                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-06-24 18:59
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                          我在想银河城加时间穿越要怎么设计关卡,首先这个时间穿越是要玩家主动选择是否穿越还是只能被动到某个特定地点穿越,如果是后者恐怕就没什么意思,无非是重复mp2的设计而已。再一个就是时间穿越的设定是应该仅仅反映在关卡设计上,还是贯穿战斗、剧情和叙事,地图要怎么改才能让玩家穿梭于不同时代的同时不至于迷路


                          IP属地:辽宁来自iPhone客户端14楼2024-07-05 00:13
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