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重装机兵的“传送装置”与“瓶中之脑”

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当然,这只是一个冗长的、单调的、怀旧的考古文。


IP属地:湖南1楼2024-06-21 22:33回复
    1. 传送装置
    在重装机兵世界里,游戏导演宫冈宽给大家设计了一个令我们(至少在很久以前)感到十分惊奇,同时也是游戏过程十分必要的瞬时传送技术(装置)。这包括每个城镇里固定的“传送机”,以及MM1里的“传真”(=MMR里的“犬系统”)。固定的传送装置包括“发射机”和“接收器”两部分,可以在城镇之间传送人。“传真”似乎是比固定传送机更强大,是移动的传送机。它能够安装在坦克里,连车带人一起传送到不同地方。这种设计当然很可能只是为了方便游戏。
    有不少玩家称这些传送装置为时空隧道。不过,在游戏中,这些传送装置的功能还相对简单,只是在同一个世界不同地点之间的传送,也没有时间旅行的功能。或许“大破坏”发生时,人类的这项技术还没有发达到进行星际旅行或者时间旅行——不然游戏故事就要讲到回到过去杀死诺亚的发明者或者进行星际移民这类更复杂的情节了(今天这些话题也没有新意了)。



    IP属地:湖南2楼2024-06-21 22:35
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      对于游戏里的这些传送装置,宫冈宽从哪里获得灵感呢?Crea-Tech在1991年推出MM,推测宫冈宽的灵感很可能来自1960s-1980s的科幻小说。下面说一些主要依据。
      首先,当然是游戏导演宫冈宽是看科幻小说的。其实不仅看,他自己也承认MM系列开发受到这些科幻作品的影响。依据是游戏开发者的一些访谈录,如下:
      【访谈问题1
      采访者:“那么,哪些带有后末世主题的作品或者电影给你的印象最深刻呢?”
      宫冈宽:“给我冲击最大的是《海滨》(注:1959年核战争主题的电影)。这部电影没有多少情节,人们只是不停地死去。看了电影以后,我就想去读原小说。罗杰·泽拉兹尼的《核战大灾难》(1977年电影)对我也有一点影响。另外,《银河英雄比尔》是超级好看的低俗小说,而且在口味上与MM游戏很像。”
      访谈问题2
      采访者:“我听说正是在动漫作家和MM游戏角色设计师山本貴嗣的影响下,你才开始读科幻作品的?”
      宫冈宽:“在我们读初中的时候,山本貴嗣成为我的好朋友。那个时候有很多紧张刺激的科幻动画,是他把我拉进了科幻世界。在我们成长的那个年代,没有“亚马逊”这东西。所以,我们两人会乘坐火车到最近的城市,去那里逛二手书店,把哪些科幻杂志买回来。我们几乎每周末都长途跋涉去那里,买光所有我们还没有的二手的科幻书。”】


      IP属地:湖南3楼2024-06-21 22:36
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        宫冈宽说的《银河英雄比尔》(Bill,the Galactic Hero)是著名科幻作家哈里·哈里森(Harry Harrison,1925-2012)及其合作者写的系列科幻小说。MM里的主角就像小说主角比尔一样,四处跑跳,是带有幽默感的英雄角色,这也是宫冈宽说“在口味上与MM游戏很像”的主要原因。
        其次,MM里的传送装置确实也跟当时科幻小说的设定很像。比如,就在宫冈宽喜欢的小说《银河英雄比尔》里,科幻作家哈里森为超光速星际旅行“发明”了一种有趣的(或许带有讽刺意味的)方法——“吹胀驱动”(bloater drive)技术。这项技术可以把飞船的原子之间的空隙在空间和时间维度不断扩大,直达其目的地,在目的地锚定后,又把原子收缩恢复成原来的飞船,从而实现星际旅行。
        那么,在宫冈宽开发MM游戏时,MM里的传送机是否采用了bloater drive技术呢?当然是有可能的。一个城镇里的传送机可以作为启动bloater drive的机器,而目的地城镇的机器(接收机)作为锚定和恢复。


        IP属地:湖南4楼2024-06-21 22:36
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          不过,我推测,MM的传送机设定更可能受到另一篇科幻短篇小说的启发。或许宫冈宽从某本SF杂志上看到的这篇小说。这篇小说就是著名的科幻女作家乔安娜·拉斯(JoannaRuss,1937-2011)在1989年出版的短篇科幻小说《无人之家》(Nobody’s Home)。《无人之家》讲述了一个人类乌托邦的未来世界,人们有高智商,有钱有闲,而且发明的瞬时传送装置(teleportation booths)。借助这种传送装置,你可以选择住在地球上任何地方,然后轻松地随时到地球上任意一个地方去观光旅行或谈情说爱。小说里的teleportation booths是不是这几乎就类似于MM里的城镇之间的传送装置呢?
          而且有趣的是,Russ的科幻小说都带有浓厚的女权主义味道。比如,《无人之家》里的重要角色就是一个智商较低(相对于大部分高智商人)、能够忍受单调日子、任劳任怨的女性。这是不是让我们想起MM或者MM2里的女士兵呢?MM系列里那些强悍的女性角色的塑造是不是受到乔安娜·拉斯的科幻小说的影响呢?


          IP属地:湖南5楼2024-06-21 22:37
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            回到传送机。 相比于城镇固定传送机,移动式传送装置——“传真” 的存在大概率是为了游戏的方便(取消该道具也不太影响游戏,就是麻烦点)。如果硬要去解释,我们可以随便脑补。比如,可以想象这个“传真”其实也包含了“发射器”和“接收器”两个组件——一部分装车头,一部分装车尾。然后重复地、快速地以战车的长度进行传送,从而达到长距离传送的目的——这当然得益于战车上发达的C装置的辅助(笑)。
            把传送装置翻译成“传真”大概是译者试图选择一个现实中尽量接近这种东西的东西来比喻。确实,这种传送装置有点像90s流行的传真机。传真机就是把一个东西(文件),比如照片,很快传到另一个传真机(接收器)。只是现实中,传真机像是电脑里的“复制”-“黏贴”式的通信,而MM里的传送机更像是“剪切”-“黏贴”通信。这么来看,把这种传送装置意译为“传真”也有合理性,就像翻译者把回血胶囊翻译成中国人容易理解的“参丸”一样,美味滋补。


            IP属地:湖南6楼2024-06-21 22:37
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              2. 关于罗拉

              考古完传送装置。顺便提一下MM1和MMR明奇博士屋子里的“罗拉”——那个装在瓶子里、还会说话的脑子。这个奇特的NPC在游戏里似乎没用,引起很多玩家的各种有趣的猜想——听说MM4里还真的给了安一个故事。但是,从游戏来看,一个最直接的解释是或许这只是当时宫冈宽等开发者对哈里森小说《银河英雄比尔》的一个致敬.


              IP属地:湖南7楼2024-06-21 22:38
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                《银河英雄比尔》系列包括如下多部作品:
                Bill, the Galactic Hero (1965)
                The Planet of the Robot Slaves (1989)
                On the Planet of Bottled Brains (With:Robert Sheckley) (1990)
                On the Planet of Tasteless Pleasure (With:David Bischoff) (1990)
                On the Planet of Zombie Vampires (With:Jack C. Haldeman II) (1991)
                On the Planet of Ten Thousand Bars (With:David Bischoff) (1991)
                The Final Incoherent Adventure! (With:David Harris) (1992)
                其中,1990年出版的小说叫《瓶中之脑的星球》(Onthe Planet of Bottled Brains)。小说里讲到了比尔去一个奇特星球冒险的故事,这里的“人”都是装在瓶子中的大脑。假设宫冈宽在游戏设计时,读了这部小说或者简介,那么猜测游戏开始的瓶中大脑“罗拉”是对自己喜欢的科幻作品的致敬,也是很有可能的。另外,《银河英雄比尔》中的主角比尔来自农场,也算是农民。还记得MM1里罗拉说什么吗?“我是罗拉,世界上最漂亮农民。”难道有关联?……


                IP属地:湖南8楼2024-06-21 22:39
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                  另外,哈里森还在1985年出版著名的科幻小说《伊甸之西》(West of Eden)。是不是让我们想起MM里的伊甸呢?在MM里,各个城镇名字中,伊甸是比较意义明确、比较奇特的。宫冈宽不至于从《圣经》故事获得灵感吧?


                  IP属地:湖南9楼2024-06-21 22:39
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                    以上就是对MM传送装置的一点考古啦。现在新的RPG游戏如雨后春笋,画面越来越精细,场面越来越壮观,但发现已经没有耐心去玩了。对于MM1、MMR或者MM2,大概也不会去重新玩一遍。只是在某个平常日子里,这些古老的小游戏偶尔又会出现在脑际,让人心生一点略带感伤的怀旧之情。这就像在MM里,在大多数时候,乘坐传送机是没有问题的,但偶尔就会出故障,带你去一个奇怪的地方。


                    IP属地:湖南10楼2024-06-21 22:39
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                      传送装置属于是后期在2R和4代分别找补了一部分设定的玩意,目前来说原理上给人感觉更类似于变蝇人里的那台时空传输机器吧。结合该片的年代以及被分类为宫王最最喜欢的B级片的类别来考量的话。




                      IP属地:上海11楼2024-06-22 06:04
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                        IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2024-06-23 01:27
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                          第一个所有快速旅行的游戏是什么呢?
                          我回想了一下感觉以前玩的游戏
                          重装机兵在1991年就发售了,口袋妖怪蓝宝石那种飞天在2002年
                          冒险岛4的龙蛋传送是1994年
                          .
                          虽然和选关跳关功能类似,但在rpg里还真想不到什么老作品用
                          最终幻想的渡渡鸟也不是直接传送城镇啊


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-06-24 07:27
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