1.今年固伤腰带强化满期望是24次,每次10多分钟,加上五开操作罚站和前置序章,预计花费5小时
。
2.去年共6次每次不到10分钟,相比去年花费时间翻了5倍都不止
,前年更别说了,首通就送,本身战斗奖励都还行
3.他想拖时长明明可以做成8次强化完,每个探索角色30分钟剧情文案
但是这么大内容懒得做,就直接强行每个必须重复刷3-4遍
重复4遍的意义在哪里,我愿称之为服从性测试,训犬![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f24.png?t=20140803)
泰山的答辩还没拉干净,再补一小泡
竞速小丑真是太好拿捏拉,建议明年改成强化成功率20%![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f25.png?t=20140803)
那些还不死心还希望策划鼓励竞速的,送你们四个字,见微知著
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f03.png?t=20140803)
2.去年共6次每次不到10分钟,相比去年花费时间翻了5倍都不止
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f22.png?t=20140803)
3.他想拖时长明明可以做成8次强化完,每个探索角色30分钟剧情文案
但是这么大内容懒得做,就直接强行每个必须重复刷3-4遍
重复4遍的意义在哪里,我愿称之为服从性测试,训犬
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f24.png?t=20140803)
泰山的答辩还没拉干净,再补一小泡
竞速小丑真是太好拿捏拉,建议明年改成强化成功率20%
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f25.png?t=20140803)
那些还不死心还希望策划鼓励竞速的,送你们四个字,见微知著