本体是和尚,玩过蓬莱苍云明教田螺霸刀奶秀凌雪。
先说一下和尚的精简方案,如果觉得合理的人比较多呢,我再试一下出其他职业的精简方案。
首先声明:所有改动不涉及数值问题,因为改数值和门派强度有太多方法了,少了某些技能变弱或者移动某些功能性到别的技能上导致某些技能过于强大的问题,完全可以通过数值问题解决。涉及到的奇穴也不用在意,奇穴肯定也要大删改。而且一些单纯加输出的奇穴意义本就不大,平衡数值可以直接在技能上平衡,没必要绕个弯通过奇穴平衡,奇穴应该是让玩家进行功能性的取舍。如果只是为了打输出,去搞几个输出流派在当下这个环境中已经是画蛇添足,因为玩家最终还是会选择一套最优解。你要说搞一套猴戏流一套安逸流,猴戏比安逸高20%左右输出,这种搞法虽然可行,但是西山居肯定做不来。
1、普渡四方可以删除。事实上我认为几乎所有门派这种没有CD的类似“普攻”的技能都可以删除,这种“普攻”类技能我认为是早期MMO的糟粕设计。如果这个技能带有功能性,完全可以挪到其他技能上。类似蓬莱的击水三千完全可以删,苍云的盾刀可以删,明教的四个轮子完全可以合并成两个,田螺的鸡蛋不能无脑删但是通过一些适配性改动大概率还是能删,霸刀奶秀凌雪先搁置。回到少林上来,普渡四方整个技能就完全能被守缺替代,直接把守缺取消CD设定为常驻输出技能就好了。
2、韦陀献杵和拿云完全可以合并,鉴于前面没用棍子用了手,这边就保留韦陀删拿云吧,当然攻击距离要调整。
3、横扫六合对易经用处不大,可以调整为洗髓专属。对于易经来说那个强仇效果用处也就那么一点,我觉得可有可无,终究还是职业强度问题,从其他方面找补就行。要实在觉得转移对方仇恨目标是个特色可以放心诤上,然后削心诤CD。
4、罗汉金身可以删除,反弹效果直接加入心法吧。PVE中这个技能是配合奇穴的,数值问题从他处解决,PVP中这点反弹已经没人在意了,而且本就可以全程覆盖,没必要增加操作量。但是这技能的特效还是好看的,可以从其他技能上进行特效补偿。
5、般若诀可以删除,清新秀气般若应该都能删除了,雷也取消体质加成就作为天策的爆发技能吧。不过鉴于清新秀气般若雷这句话很情怀,可以将这些技能变为奇穴名赋予到奇穴上,可以效果近似,比如和尚某技能触发般若奇穴获得般若buff攻击增加多少多少,万花七秀同理,聊以怀念。
6.抢珠和心诤出奇穴。
如此一来和尚的17个技能简化为12个,再加上两个出奇穴的技能,总共14。我算了下键位,这个数量刚好还可以。
1234QERFZXCV 十二个基础键加两个组合键或侧键就够了,如果你像我一样CVF功能键用惯了不想改,那就只能多加组合键或者用GH这种更远一些的键了。
除此之外,奇穴是最主要的PVP学习成本,应当削减至6-8层,每层3-4个。事实上大量奇穴都是多余数据,完全没用,还有一些只为提升输出服务的奇穴可以酌情删改,主要留下或者新创一些功能性的奇穴。
由于T心法本来有用的技能就想对较少,我就不提洗髓的删改方案了,肯定比易经简单的多。
先说一下和尚的精简方案,如果觉得合理的人比较多呢,我再试一下出其他职业的精简方案。
首先声明:所有改动不涉及数值问题,因为改数值和门派强度有太多方法了,少了某些技能变弱或者移动某些功能性到别的技能上导致某些技能过于强大的问题,完全可以通过数值问题解决。涉及到的奇穴也不用在意,奇穴肯定也要大删改。而且一些单纯加输出的奇穴意义本就不大,平衡数值可以直接在技能上平衡,没必要绕个弯通过奇穴平衡,奇穴应该是让玩家进行功能性的取舍。如果只是为了打输出,去搞几个输出流派在当下这个环境中已经是画蛇添足,因为玩家最终还是会选择一套最优解。你要说搞一套猴戏流一套安逸流,猴戏比安逸高20%左右输出,这种搞法虽然可行,但是西山居肯定做不来。
1、普渡四方可以删除。事实上我认为几乎所有门派这种没有CD的类似“普攻”的技能都可以删除,这种“普攻”类技能我认为是早期MMO的糟粕设计。如果这个技能带有功能性,完全可以挪到其他技能上。类似蓬莱的击水三千完全可以删,苍云的盾刀可以删,明教的四个轮子完全可以合并成两个,田螺的鸡蛋不能无脑删但是通过一些适配性改动大概率还是能删,霸刀奶秀凌雪先搁置。回到少林上来,普渡四方整个技能就完全能被守缺替代,直接把守缺取消CD设定为常驻输出技能就好了。
2、韦陀献杵和拿云完全可以合并,鉴于前面没用棍子用了手,这边就保留韦陀删拿云吧,当然攻击距离要调整。
3、横扫六合对易经用处不大,可以调整为洗髓专属。对于易经来说那个强仇效果用处也就那么一点,我觉得可有可无,终究还是职业强度问题,从其他方面找补就行。要实在觉得转移对方仇恨目标是个特色可以放心诤上,然后削心诤CD。
4、罗汉金身可以删除,反弹效果直接加入心法吧。PVE中这个技能是配合奇穴的,数值问题从他处解决,PVP中这点反弹已经没人在意了,而且本就可以全程覆盖,没必要增加操作量。但是这技能的特效还是好看的,可以从其他技能上进行特效补偿。
5、般若诀可以删除,清新秀气般若应该都能删除了,雷也取消体质加成就作为天策的爆发技能吧。不过鉴于清新秀气般若雷这句话很情怀,可以将这些技能变为奇穴名赋予到奇穴上,可以效果近似,比如和尚某技能触发般若奇穴获得般若buff攻击增加多少多少,万花七秀同理,聊以怀念。
6.抢珠和心诤出奇穴。
如此一来和尚的17个技能简化为12个,再加上两个出奇穴的技能,总共14。我算了下键位,这个数量刚好还可以。
1234QERFZXCV 十二个基础键加两个组合键或侧键就够了,如果你像我一样CVF功能键用惯了不想改,那就只能多加组合键或者用GH这种更远一些的键了。
除此之外,奇穴是最主要的PVP学习成本,应当削减至6-8层,每层3-4个。事实上大量奇穴都是多余数据,完全没用,还有一些只为提升输出服务的奇穴可以酌情删改,主要留下或者新创一些功能性的奇穴。
由于T心法本来有用的技能就想对较少,我就不提洗髓的删改方案了,肯定比易经简单的多。