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剑三你跟别的游戏不一样,你真的要靠情怀吃饭的

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用一个已经删掉的技能镇楼吧。
无界体系放到旗舰,双端技能体系并行其中有一个问题就是剑三活太久了,之前曾经许诺过的双端并行打脸已经发生过两次,玩家必须要想自己门派如果技能最终被精简,那些留下来的门派情怀还剩多少,简单说就是五毒,我五个毒宝宝都掏不出来了,这听起来很滑稽,但是剑三就是靠各种门派的情怀、游戏的回忆和现在的感动快乐,来支撑老玩家回归、现在玩家给你咸鱼长耳朵长尾巴套新衣服带小白萌新当义务客服,营造盛世江湖,你是养成类mmo游戏,挣的是玩家长期在线的点卡钱,每天上工的活跃度,期期外观连套带买的这点钱,你跟别的游戏不一样别老惦记你那个快餐moba普及了


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2024-06-20 20:53回复
    没看完
    靠情怀吃饭现在都在走下坡路了好吧
    不是长久之计,得想办法可持续发展


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-06-20 23:46
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      今早还在笑呢,长歌没平沙没圈,奶花没九针,五毒没宝宝,霸刀没三体态,蓬莱没上天,天策没马,纯阳没气场,藏剑没啸日,等等等等,这他么的是改变了我整个游戏环境啊,这么改我感觉自己玩的都不是剑三了,再也没有咕鸡之仇了,再也没有策藏笑话了,再也没有大刀被抓乐子了,再也没有云生接地府了,我们打唧唧西的不就是靠着这些乐子在玩吗,边冲分边看自己的录屏,笑队友没散出来,笑队友死在孤影里,这些如果都没有了,那我他么的玩个啥?!想想都来气!反正我是靠着门派设定+情怀+唧唧西乐子留下来的,本来一些玩法就是有门槛的,觉得累可以去别玩的,你去玩个只狼还得背boss技能呢,咋不叫宫崎英高给你1111就通关啊。觉得记技能背连招累还有个PVX让你玩,现在很多本都能单刷,搞搞侠客,资历成就奇遇刷副本特殊有的你玩,不想付出又想得,啥便宜都让占了。


      IP属地:湖南来自iPhone客户端3楼2024-06-20 23:47
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        这个黄字


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-06-20 23:48
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          在我萌新的时候遇到过一个很好很好的盾萝,她的签名就是“愿守一方天地朽”。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-06-21 01:10
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            有没有玩过指尖江湖五毒门派的讲讲说来一个门派下面还有那么多分支,怎么xsj不把这些做出来,让我看看这个门派情怀技能情怀到底能捆绑多少人十五年


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-06-21 01:30
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              但我还是支持精简技能的,无界技能太无脑太少,但端游技能又太臃肿了,游戏终归需要新鲜的血液,如果新玩家对剑三的技能望而却步,那么最终影响到的也还是端游的老玩家,jjc匹配不到新人,来来去去都是那几个,人会越来越少


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-06-21 01:31
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                我焯盾护没了吗,不玩苍云我都不知道我好喜欢这类技能,盾护,探梅,渊,舍身


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-06-21 02:02
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                  得了吧,情怀顶啥用,游戏性才是第一位。现在十八九个门派每个门派一堆技能一堆奇穴一堆buff,看个技能说明就跟看小作文似的,别说新人不想学,我每次新赛季看到新奇穴都一头雾水。这么喜欢情怀就去玩怀旧服啊,怀旧服里都是情怀


                  IP属地:内蒙古来自iPhone客户端9楼2024-06-21 07:57
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                    点了技能要精简我同意,现在奇穴和技能都要瘦身确实没错,但无界那一坨的技能奇穴直接抬上来太敷衍人了吧?我上无界玩了一下觉得完全还是个半成品。要是直接上旗舰了,以西山居之前的尿性谁会信他真的用心做两套技能的技改啊,原来一套技改都做得这么拉了。无非就是削端游技能让大家把重心慢慢放到无界技能上,无界技能也不一定真能做到平衡和游戏性。
                    我真的同意玩剑三就是需要情怀的,我真的很在意那些门派特色技能给我带来的认同感和乐趣。我自己打起剑三来超级笨花了好久才认全藏剑技能和奇穴,也没有藏剑师父,循环啊buff啊都是去魔盒还有B站找的攻略。但是这个熟悉技能的过程也正是你慢慢和自己门派建立感情的过程,剑三没有转职,对于很多不够强不够方便的门派玩家来说其实就是用门派归属感和账号价值的沉没成本来绑着人接着玩而已。一步步精简技能我可以接受,但是直接切成无界现在这个体系我真的会非常难过。a应该是不会a的,毕竟我还是很喜欢藏剑想要一直玩藏剑,也有很多亲友还在玩,但心里肯定一直都会有这个遗憾了。


                    IP属地:英国来自Android客户端10楼2024-06-21 08:25
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                      说真的不是说他不能改但现在摆明了他就是没那个能力改好,旗舰版门派技改都改成这个💩样子你还指望技能策划能把技能精简和双端合并做好?


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2024-06-21 08:29
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                        oh我天国的盾护


                        IP属地:浙江12楼2024-06-21 08:32
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                          楼里有人说情怀没用,游戏最重要的是游戏性,但是问题就是那剑三的底子就这样,怎么改也就这些玩法了但从游戏性来说我从小玩的游戏类型很多了,那好玩的游戏多了去了剑三真排不上个,说情怀是因为这游戏用户粘性就是靠这个营造的氛围让你上头的,说白了野外一堆绿字打架有什么好玩的,吃鸡有什么好玩的,打本有什么好玩的,外观技术难道市面上没有更好的游戏吗,我不引战其他的不列举,氪金赛道都跟别的同类mmo不一样,没有那些归属感总不能给游戏改的没有魂了吧


                          IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2024-06-21 08:35
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                            之前门派还有一些日常任务让新手从头到尾走一遍,光从稻香村出来在门派地图做任务还要注意好久,现在快餐了入门方便你满级了,好歹有个技能能让大家看看文案吧,你的装备黄字,技能黄字,技能典故介绍,我记得七秀所有技能名字典故貌似都是那首杜甫的观公孙大娘弟子舞剑器行,剑三应该精简的技能体系而不是删掉一些看起来“无关紧要”的技能


                            IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2024-06-21 08:41
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                              这个游戏活这么久
                              就是靠的几年甚至十几年陪伴游戏走过来的玩家
                              短期玩家今天能来明天也能走
                              门槛越低流动性越强
                              游戏性和快餐化不能画等号
                              一个mmo游戏的生态一定是包含普通玩家、商人、金团、DL这些的
                              一棒子打死谁这个游戏都会短暂失衡
                              判断游戏是不是活着最直观的就是游戏生态
                              不管是游戏内容还是经济系统都要及时有人修正纠偏
                              小破游已经走通自己的商业模式了
                              这在mmo里几乎是绝无仅有的商业模式+游戏生态
                              也让小破游有了跟世界级mmo对标的底气
                              我还是希望居子不要跟垃圾对标,看看世界级的mmo是怎么做的


                              IP属地:山东16楼2024-06-21 08:52
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