作为坚定的褒姒党,还是希望各位能够控制好预期,不单纯是为了避免捧杀游戏本身,其实控制预期本身对玩家也是有好处的。合理的控制预期往往能获得比正常更大的满足感。
尤其是考虑到黑神话本身的特殊性和高热度,国内的游戏社群本身就鱼龙混杂,云玩家、梗小鬼、跟风党、装大手子的懂哥不要太多,从这个角度倒确实是外网的玩家们要更简单,对黑神话的期待更纯粹。
现在网络的年轻人都普遍反感老一辈的望子成龙或是强加期待,不过到国内第一款高规格游戏身上,倒真是有过之无不及了,看到很多或认真或带节奏的捧杀黑神话,恨不得不一步登天年度最佳就直接踩到死,说实话,如果最终黑神话在国内真的受到了此等待遇,那只能说国内的游戏环境确实只配玩O。
作为国内第一款高规模制作的超3A游戏,我并不期待甚至说不希望他能够一步登天,我希望不管是游科还是黑神话能真正意义上是一个开始,希望未来国内的游戏社区环境也能因此向积极的方向发展。
最后,作为坚定的褒姒党,还是要向某些自卑、双标的群体说,黑神话的美术、boss设计就是行业顶尖水平,这点可以说是毫无争议。如果你们想在互联网上装懂哥,就别只当着“冠军粉”抱着过往年度最佳游戏无脑舔。
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尤其是考虑到黑神话本身的特殊性和高热度,国内的游戏社群本身就鱼龙混杂,云玩家、梗小鬼、跟风党、装大手子的懂哥不要太多,从这个角度倒确实是外网的玩家们要更简单,对黑神话的期待更纯粹。
现在网络的年轻人都普遍反感老一辈的望子成龙或是强加期待,不过到国内第一款高规格游戏身上,倒真是有过之无不及了,看到很多或认真或带节奏的捧杀黑神话,恨不得不一步登天年度最佳就直接踩到死,说实话,如果最终黑神话在国内真的受到了此等待遇,那只能说国内的游戏环境确实只配玩O。
作为国内第一款高规模制作的超3A游戏,我并不期待甚至说不希望他能够一步登天,我希望不管是游科还是黑神话能真正意义上是一个开始,希望未来国内的游戏社区环境也能因此向积极的方向发展。
最后,作为坚定的褒姒党,还是要向某些自卑、双标的群体说,黑神话的美术、boss设计就是行业顶尖水平,这点可以说是毫无争议。如果你们想在互联网上装懂哥,就别只当着“冠军粉”抱着过往年度最佳游戏无脑舔。
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