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【给新人练习的建议】加入平面图跟剧情设计

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新手一开始如果不知道画什么的时候不妨自己先构思一下平面图 其中比较关键的就是尺度问题 比如说一个人大概占了多少 整个房间大概长多少米 宽多少米 再把一些家具画一下 素材可以参考一些俯视视角的游戏 一些素材包括家具 装饰 装修 墙纸 地板这些 看下一些组合 比如地板可以有多重材质组合 让画面饱满起来 不过构思的时候不用太细致
个人推荐轨迹之前版本的系列 都是俯视视角
然后看一些平面图 比如公共建筑 还有一些体块构成 最好把自己的想法放进去 设计出来 比如一个横跨悬崖上面的大建筑 材料可以参考ABBS上面的一些建筑 可以附加一些剧情 比如说主角在这里遇见什么人 或者什么事情 可以简单构思一个过程图 又比如路过了某个城镇 那个城镇是建造在桥洞下面 边上还有歌剧院什么的 再加入一些绿化的元素 画面就会比较丰富了
总之一句话就是要让自己对画画感兴趣起来 按照剧情来练习只不过是练习的一种方式 比如去一个水上城镇要搭船 就可以构思主角跟自己朋友们坐船的草图 每个朋友都有自己的特点 衣服打扮 装饰 头环 战斗盔甲 或者随身物品 眼镜 手环 护腕等等 这些都会成为构思的材料 如果一开始不知道场景怎么设计 还是像上面说的 先从平面图入手 必须要按照尺度来画 让这个平面图具体的大小 方位具象起来 比如一个场景里放一个柜子 那么这个柜子大小推算出这个平面多大就可以计算进去了 不至于一下画整个空间太大 还有就是平面图画的时候可以切成若干的小平面比如有栏杆 柜子 绿化这些这样整个空间就会丰富起来 比如加一些入户花园 景观什么的 就是可视而不可达 别人经过的时候看到这个景观但是具体要到达的时候要走点远路 把外面的景观加入到室内
另外画人的话用POFI不错 里面有一个肌肉人偶 新人大概只要记住肌肉的头尾连接 哪个在上面哪个在下面就可以了 从体块入手比较好 反正上面应有尽有 是个练习不错的选择


IP属地:浙江1楼2024-06-18 08:28回复