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剑灵这游戏为什么所有职业都是追求输出

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那为什么要有防御生命这些东西呢,功能性角色定位也是追求输出,反正无脑堆攻击双爆就好了


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2024-06-18 00:58回复
    怀旧服首饰和八卦的问题。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-06-18 00:59
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      因为有狂暴机制。并且没有职业分工。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-06-18 01:04
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        除非是像有的技能那样直接提升400%的防御,否则防御这属性你刻意去堆收益很低


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-06-18 01:15
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          因为有狂暴机制(时间限制)以及没有战法牧铁三角设定导致的。T本来是要堆防御属性的,被各种抵抗技能以及强仇恨的猫给替代了。奶本来也不需要追求输出,然而这游戏没有。狂暴机制决定了输出压力远大于生存压力。看看1800万血的策划亲爷爷吧。你堆生命防御格挡闪避能打死他么?


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-06-18 01:48
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            1.副本BOSS有时限,会狂暴(BOSS血量非常高,没很高的进攻属性会打不过)
            2.装备系统更有随机性,让玩家不停刷装备
            3.剑灵没有明显的分工,所有职业都可以是输出位
            4.现在风气是追求输出,节奏快,赶时间
            5.收益不是你想象的那么大,而且装备固定带的防御、血量属性够用。剑灵基本都是靠带无敌、反制格挡的技能和走位躲伤害,很少硬抗(BOSS伤害被设计得很高)


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-06-18 02:05
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              因为游戏没有明确的职业定位,摒弃了战法牧的玩法,然后特么副本怪血量又厚,狂暴条又短,在版本期间对输出需求太极限了,没位置塞多余的工具人


              IP属地:海南来自Android客户端7楼2024-06-18 04:08
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                副本里,一切都是为输出服务,你说的防御啥的,pvp才会追求


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-06-18 07:22
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                  qess替代了防御装


                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2024-06-18 08:10
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                    我双爆攻击不达标,防御老高,你让我进队吗?


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2024-06-18 09:05
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                      pvp都是血牌打爆防


                      IP属地:吉林来自Android客户端11楼2024-06-18 09:44
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                        辣鸡设定,弄一些没用的属性,就是为了增加随机性


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-06-18 10:36
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                          剑灵那里来的定位?不追求输出,1800w的血,拿什么去打,yy天天喊来远程你以为是为了什么?


                          IP属地:贵州来自Android客户端13楼2024-06-18 15:44
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                            也有追求极致的,开荒风雷神三阶的时候遇到个功能性灵剑,三万多血,不考虑输出全是打断,牌子都是些格挡防御闪避(包括合成牌)给我们开御剑他才掉一半血,来回上蹿下跳打断硬抬着我们一帮彩笔过了p3


                            IP属地:山东来自iPhone客户端14楼2024-06-19 09:45
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                              即使是特化T的斗士,或者是有很强辅助能力的琴师气宗星术,也是堆输出属性,他们的定位根据技能特色而来,并不能从防御格挡这些属性里取得更好收益


                              IP属地:河南来自Android客户端15楼2024-06-19 10:37
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