首先可以确定的是:克雷弗德强度很高,仅在目前来说,不是蓓丽安特能比的。但是毕竟一个是主力,一个是辅助,未来怎么样谁也不好说![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon4.png)
克雷弗德作为主力定位来说,他的机制非常全面。
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在守备状态启动时,同时具备:40%减伤+先一封属+属性疲惫控+攻击麻痹控+被控麻痹控,可以说非常夸张了。就拿萨芙凯特来讲,已经是很不错的同起精灵了,但是效果和数值相比克雷弗德来说直接高下立判了。克雷弗德同起可以压制绝大部分精灵,同时虽然作为主力,但是却直接起步40%减伤,还有一个低体先四双消控中控和被控单麻痹控,克雷弗德也可以借机让一中切打断一些精灵。
而在拿到构造进入激发状态后,减伤变增伤没什么可说的,同时德莱赫默也会补一定伤害。逆天点在于有几个构造,攻击技能就先制加几。完全成型后,攻击平地先四,先手直接低体先八。一个先八的双消控,打断能力太强了。
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克雷弗德的魂印强度和技能强度都明显偏高。目前来看,因为其跳明佛+高先制+多控+封属,对多拦阵和进攻阵有毁灭性打击,只能交赫斯提亚进行拦截,兜底的空元神罗几乎被吊打,目前也没有找出哪个热门主力可以不借助星皇buff和乌拉buff情况下起手对克雷弗德进行压制。
但是为什么实战中会出现克雷弗德面对龟阵会略显乏力,被某某精灵站着磕药羞辱的情况。因为毕竟他的机制给的太多了,所以红粉数值给的不算顶级,完全成型状态下,总共是魂印60%增伤+技能50%增伤+德莱赫默一段伤害,其实在他这个机制拉满的情况下,增伤给的也不算少了。但是为什么打不动人?因为这个精灵几乎没有粉,并且电机械属性在进攻面也不算太好,尤其如果微弱对面,德莱赫默的附加伤害也会变低,可以说雪上加霜。我在实战中经常会出现带着110%增伤打一些精灵只有300,400,500的伤害。所以克雷弗德,特性给强袭收益不大,属性克制对面的时候,伤害完全不缺,属性一旦微弱,伤害差太远,加个强袭没有意义。给瞬杀配合无限控和封属可能可以突破天敌。
总的来说,克雷弗德是一个伪超级主力(可以对标霍光和消逝前的飞王,摸到了超级主力的门槛,但是还是有缺陷,像螳螂邪魇,可以认为是纯正的超级主力。)但是,这几只精灵的风格是完全不同的。克雷弗德打多拦极强,打龟阵发挥不稳定。飞王则比较平均。霍光更倾向于打击龟阵。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=811c502dd1dda144da096cba82b6d009/df020cf5e0fe992531fa9d6e72a85edf8cb171c2.jpg?tbpicau=2024-07-12-05_ce71d3bf4cc32bf6f40a103738e42a9f)
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克雷弗德作为主力定位来说,他的机制非常全面。
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在守备状态启动时,同时具备:40%减伤+先一封属+属性疲惫控+攻击麻痹控+被控麻痹控,可以说非常夸张了。就拿萨芙凯特来讲,已经是很不错的同起精灵了,但是效果和数值相比克雷弗德来说直接高下立判了。克雷弗德同起可以压制绝大部分精灵,同时虽然作为主力,但是却直接起步40%减伤,还有一个低体先四双消控中控和被控单麻痹控,克雷弗德也可以借机让一中切打断一些精灵。
而在拿到构造进入激发状态后,减伤变增伤没什么可说的,同时德莱赫默也会补一定伤害。逆天点在于有几个构造,攻击技能就先制加几。完全成型后,攻击平地先四,先手直接低体先八。一个先八的双消控,打断能力太强了。
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克雷弗德的魂印强度和技能强度都明显偏高。目前来看,因为其跳明佛+高先制+多控+封属,对多拦阵和进攻阵有毁灭性打击,只能交赫斯提亚进行拦截,兜底的空元神罗几乎被吊打,目前也没有找出哪个热门主力可以不借助星皇buff和乌拉buff情况下起手对克雷弗德进行压制。
但是为什么实战中会出现克雷弗德面对龟阵会略显乏力,被某某精灵站着磕药羞辱的情况。因为毕竟他的机制给的太多了,所以红粉数值给的不算顶级,完全成型状态下,总共是魂印60%增伤+技能50%增伤+德莱赫默一段伤害,其实在他这个机制拉满的情况下,增伤给的也不算少了。但是为什么打不动人?因为这个精灵几乎没有粉,并且电机械属性在进攻面也不算太好,尤其如果微弱对面,德莱赫默的附加伤害也会变低,可以说雪上加霜。我在实战中经常会出现带着110%增伤打一些精灵只有300,400,500的伤害。所以克雷弗德,特性给强袭收益不大,属性克制对面的时候,伤害完全不缺,属性一旦微弱,伤害差太远,加个强袭没有意义。给瞬杀配合无限控和封属可能可以突破天敌。
总的来说,克雷弗德是一个伪超级主力(可以对标霍光和消逝前的飞王,摸到了超级主力的门槛,但是还是有缺陷,像螳螂邪魇,可以认为是纯正的超级主力。)但是,这几只精灵的风格是完全不同的。克雷弗德打多拦极强,打龟阵发挥不稳定。飞王则比较平均。霍光更倾向于打击龟阵。
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