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这些up的测评基本没差啊

只看楼主收藏回复

优缺点说的都挺一致的:画面好,动作没问题,打击感没问题,boss多(快到连战的程度了),地图设计不行,探索弱,几乎无解谜。
是不是你的菜?
我个人是蛮倾向于探索的,我那么喜欢魂类可不是喜欢打boss,我喜欢的是探索欲拉满、步步为营的攻略过程啊。


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2024-06-17 16:39回复
    地图设计不行指的是美术还是路线


    IP属地:山东4楼2024-06-17 16:55
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      看游科采访感觉都有一点,黑风山线性 ,雷音寺箱庭,黄风岭半开放这样,不过第一关感觉小怪还是太少,boss太多了


      IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2024-06-17 16:55
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        只希望BOSS战体验能狠狠拉满,毕竟地图设计这种太需要经验了


        IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-06-17 17:00
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          只看第一关来说是这样,后面可能有箱庭探索的


          IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-06-17 17:00
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            可以了,地图设计关卡设计这些需要经验的地方不能强求,慢慢迭代变好就行了,只要这部销量不错,黑神话二我相信地图关卡这些设计水平都会得到质的提升


            IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-06-17 17:03
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              我讨厌解密和堆小怪


              IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-06-17 17:08
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                动作游戏宁愿没有凑时长的解密


                IP属地:福建来自Android客户端10楼2024-06-17 17:25
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                  讨厌解密和迷路


                  IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2024-06-17 17:30
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                    那肯定喜欢我全都要啊,向这个目标努力呗。地图设计这个不是一步登天的


                    IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-06-17 17:38
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                      不喜欢跑图、解密,法环王城地下水道和墓穴给我跑吐了,跑一次还行,多跑几次是真的恶心,各种墓穴其实没什么区别,导致很多墓穴我都没兴趣去探索,太恶心了


                      IP属地:河北来自Android客户端13楼2024-06-17 17:38
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                        可以了,地图设计不是宫崎英高那种鬼才基本都是靠游戏公司的制作积累出来的,能够在毫无经验的情况下把动作设计这块做好已经可以看出游科的水平了


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-06-17 17:53
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                          一点点来吧,希望他能平稳落地就好,证明单机游戏有潜力,能活下去,以后才有机会做的更好


                          IP属地:吉林来自Android客户端15楼2024-06-17 18:06
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                            我们黑神话有中boss 大boss 和超级大boss


                            IP属地:湖北来自Android客户端16楼2024-06-17 18:16
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                              昨天复健环,癫火跳跳乐给我整恶心了,我都忘了我22年怎么跳的了,我只觉得这玩意逆天


                              IP属地:江西来自Android客户端17楼2024-06-17 18:18
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