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游科:我打光荣卡普空圣莫妮卡FS?

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黑友们要求有点高了 如果初出茅庐就能秒杀一切 有点不尊重现代游戏工业了
我不是褒姒党 我只是觉得开香槟不能开太多


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-06-17 13:07回复
    游戏工业不是工业?游戏科学不是人,是吧?


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-06-17 13:10
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      只谈暗耻最近的作品,那还是可以超越一下的


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-06-17 13:18
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        开香槟


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-06-17 13:19
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          这些人和网络上拿国家各个工业项目跟国外比是一类人,制造业跟日本比,工业化跟德国比,科技水平与尖端科技跟美国比,然后得出结论,就是一坨,这种人你咋说都说不通


          IP属地:天津来自Android客户端7楼2024-06-17 13:22
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            光荣:我和卡普空圣莫妮卡FS做一桌?真的假的


            IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2024-06-17 13:32
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              技术需要累积,你提到的那几个老牌大厂也是经过很多款知名作品的累积才能达到现在的地步。一些人呢,游戏大概是没玩过几款,却总做着弯道超车的美梦。着实不知该如何评价。。


              IP属地:广东10楼2024-06-17 14:02
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                褒姒党都太小看国内的人才储备了


                IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-06-17 14:24
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                  海外工作室不比咱们强什么,只是黑猴之前资本没往单机上发力罢了,人才是很多的。


                  IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-06-17 14:26
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                    国产固态一出,三星仓库都不敢起火了


                    IP属地:广西来自Android客户端13楼2024-06-17 14:28
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                      圣莫妮卡第一部游戏就是93分的战神1


                      IP属地:吉林来自Android客户端14楼2024-06-17 14:32
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                        光荣?确实可以打一打


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2024-06-17 14:43
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                          贴吧真是人才济济,单论动作游戏,FS以精妙的关卡设计和美术风格著称,动作一直是其最大短板(这也是为什么魂游大量被模仿,因为act的门槛太高,需要的是经验,而关卡的设计和美术是有定式的)。FS的动作游戏其实目前就一部只狼,技术力和积累远远不如光荣,至于跟其他两家比?碰瓷也不是这么碰的。


                          IP属地:广东16楼2024-06-22 15:48
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                            确实,开香槟开到“拳打圣莫尼卡脚踢卡普空”的,我都不知道是真无知还是真串子。
                            act这类作品有门槛,不光是玩act游戏有门槛,制作这类游戏也很有门槛。
                            卡普空为啥叫动作天尊,那几十年的经验累积,音效、振动、分镜设计,这一切的一切才有了“动作天尊”的金字招牌,才能有他优秀的打击感。
                            这游科初出茅庐就想一口气超越这些老牌厂商,那我只能说:越是无知越是敢说,地有多大产.JPG


                            IP属地:河北来自Android客户端17楼2024-06-23 22:44
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