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动态光锥何时上线

只看楼主收藏回复

搞这么多优化也不差这一个了吧


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-06-16 21:19回复
    上南宁打鸡血被楼主禁言,将不能再进行回复
    局内也看不到,没啥用


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-06-16 21:24
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      估计不会上,ch会鉴定为吃力不讨好,局内也看不到光锥


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-06-16 21:33
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        动态光锥怕不是存储要爆了


        IP属地:广东4楼2024-06-16 21:38
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          不如搞2套大招语音


          IP属地:新疆来自Android客户端5楼2024-06-16 21:39
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            只要还叫光锥就不可能动态


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-06-16 21:41
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              这种就是,反正上了动态光锥大家也是拣着强度高的抽,局内一点不出现也没有外观付费,还加大性能压力最后得不偿失


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-06-16 21:41
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                支持!!!


                IP属地:辽宁来自iPhone客户端9楼2024-06-17 01:33
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                  光锥的设定不是「被封装在光之切片中的凝固事像」吗,真出动态的不又被骂吃书了



                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-06-17 08:41
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                    底层设定⚠️


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-06-17 09:02
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                      我觉得完全可以做 然后在设置里面加一个开关就好 有些手机资源不够关了就好


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2024-06-17 15:19
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                        我是觉得,直接给五星光锥做个背景不好嘛,就是角色栏装了五星光锥会有背景,然后角色拿专属光锥就会很契合,完美地发挥到了光锥的外观价值,让一部分人哪怕光锥提升不高也愿意抽光锥


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-06-17 21:30
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                          出了我直接吃


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-06-17 21:43
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                            就像不急着出皮肤一样,反正不做这些东西,该抽的还是会抽,那又何必增加工作量


                            IP属地:美国15楼2024-06-17 21:55
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