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问问各位对于贴牌竹伞配装的看法

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贴牌竹伞配的是毒瓶和砸地,我个人感觉这个配置挺不错的,挺契合竹伞,即可攻又可退
我的想法是:毒瓶可以辅助进攻,最理想的情况就是毒瓶限制敌人,脱伞蹭伤,同时阻挡敌人的视线,最后攻击,如果被围攻、失误或者被反击也可以开大反杀或逃跑
但这有个问题:毒瓶的耗墨量太大,竹伞本身脱伞时就会有一定的耗墨量,且竹伞攻击耗墨,所以我自然而然的就想要带高副省,主省,sp提升,但这套装备我并没有,需要自己组装,组装成本有点高。保险起见我去sendou上看看大佬们的配装参考参考,结果就是出乎我的意料
竹伞的性能是伤害两确至三确,它的攻速不快,范围3格左右,我对它的定位是中排偏前排武器,因为伞的对枪能力并不强,对上小枪很吃亏,不适合打大前排,后排攻击范围又不是很远,而且伤害是与距离成反比,且不谈它还有较高乱数
sendou上的配装居然带的是高复活加回归,甚至大多都是僵尸套,这我就疑惑了,一般僵尸套都是大前排枪带的,带sp复活、sp提升、走游速、隐跳等等我都能懂,为什么带的是高复活啊???用它的思路是什么??竹伞也做不到猛猛往前冲啊???是我太菜了跟不上大佬的思路???我百思不得其解,真的想不明白。。。
顺便说一下,我不是认为中排偏前排武器不能带高复活,僵尸套,我的短弓带也是高复活,短弓虽然对枪能力弱,但它可以一确




来自Android客户端1楼2024-06-16 15:41回复
    (还没碰过油纸伞,只玩一点中伞,以下是个人理解)
    首先它伤害打满有整整90,扩散也小,伞面虽然是字面意义上的纸糊的但至少也是能挡几枪的,所以不多往前线走去打架的话就无法发挥这个特长,砸地也是偏进攻向的大招(也容易死),并且它除了伤害其实也没什么特长,涂地还行,但没有好到能去当一把涂地武器给其它前排开路的程度
    墨水效率方面,我觉得问题应该不大,不是每次打架都非要扔毒雾,并且作为功能性副武器本来也就不会频繁地去使用,此外伤害好加上伞面脆的特点代表这武器应该更偏向速战速决,而不是像中伞一样拖着打
    所以既然没什么好带的技能就走复活流了,其实应该也可以跟中伞一样带走速游速帮助对枪,但这些可以靠回归来补
    (另外提一嘴,sendou因为谁都能发配装所以也有些没什么参考价值的东西,冷门武器更是什么莫名其妙的配装都有,主要看页面最顶上的那些,一般都是有成绩的玩家的配装)


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-06-16 19:39
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      感觉不如无印好用


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-06-17 11:28
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        喷3节奏快,不知道带什么可以带复活
        长热同理


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2024-06-17 18:21
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