奈亚子被动新增:
低语:被奈亚子击杀的敌方单位将失去一定的san值,在五分钟内,奈亚子触发语音时将同步传递到被击杀者。
san值大危机:随着被奈亚子击杀次数的增多,奈亚子的走动语音将更频繁的播放,每次被奈亚子击杀,奈亚子对被击杀英雄造成的伤害增加1%,上限5%。
不可直视:随着被奈亚子击杀的次数增加,奈亚子在被击杀者的视野中模型将逐渐模糊,达到5次后,在被击杀英雄的视野中将替换为场上随机一个英雄模型(死亡后奈亚子将重新更换模型)
邪神系从者能不能都加上这些被动?
低语:被奈亚子击杀的敌方单位将失去一定的san值,在五分钟内,奈亚子触发语音时将同步传递到被击杀者。
san值大危机:随着被奈亚子击杀次数的增多,奈亚子的走动语音将更频繁的播放,每次被奈亚子击杀,奈亚子对被击杀英雄造成的伤害增加1%,上限5%。
不可直视:随着被奈亚子击杀的次数增加,奈亚子在被击杀者的视野中模型将逐渐模糊,达到5次后,在被击杀英雄的视野中将替换为场上随机一个英雄模型(死亡后奈亚子将重新更换模型)
邪神系从者能不能都加上这些被动?