游戏的崩塌,很多人都忘了从哪里开始的。
首当其冲的,就是削收益。但是这个喷的人多了,我就不说了。
其次是:
水多了加面,面多了加水,每次堵漏都会留下新的漏。
从凤凰开始,凤凰太厉害,打人嗷嗷疼,PVP上五个凤凰,这时候,策划开始加法抗,凡出新系统就加一堆法抗。
好了,产生了一个其他后果,就是龙宫也打不动人了,凤凰终于变成辣鸡。
还有大家在卷耐,于是有人喷,尼玛把把憋尿局。于是,就出了个剑魂,加耐力是吧,砍死你丫挺的,结果没想到剑魂反而是血耐横行。
法系不是打不动人了吗,就又出个花,打不动你我打你百分比。后来耐花横行,就又开始削花,削了还是不行,就出狮子来针对它。
现在呢?现在是伤害数值太高,宝宝耐力根本不够看,而机制上导致唐门也不太给力。不懂策划又要拉什么屎。
首当其冲的,就是削收益。但是这个喷的人多了,我就不说了。
其次是:
水多了加面,面多了加水,每次堵漏都会留下新的漏。
从凤凰开始,凤凰太厉害,打人嗷嗷疼,PVP上五个凤凰,这时候,策划开始加法抗,凡出新系统就加一堆法抗。
好了,产生了一个其他后果,就是龙宫也打不动人了,凤凰终于变成辣鸡。
还有大家在卷耐,于是有人喷,尼玛把把憋尿局。于是,就出了个剑魂,加耐力是吧,砍死你丫挺的,结果没想到剑魂反而是血耐横行。
法系不是打不动人了吗,就又出个花,打不动你我打你百分比。后来耐花横行,就又开始削花,削了还是不行,就出狮子来针对它。
现在呢?现在是伤害数值太高,宝宝耐力根本不够看,而机制上导致唐门也不太给力。不懂策划又要拉什么屎。